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标题: 技能公式里如何判断敌人数量? [打印本页]

作者: 火烧兔子的马甲    时间: 2014-7-29 15:10
标题: 技能公式里如何判断敌人数量?
如题。

比如一个技能的攻击范围是敌全体,如果场上有5个敌人,那么技能伤害就会降低为50%,也就是每个敌人会降低10%的伤害,如果只存在一个敌人,造成的伤害就是100%。

参考VX的判定:$game_troop.existing_members.size

但是用在VA似乎无效?
作者: 余烬之中    时间: 2014-7-29 15:18
  1. $game_troop.alive_members.size
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