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标题: RMXP能制作成网络游戏吗?net rmxp online的连接没了,要汉化 [打印本页]

作者: huiyonglee    时间: 2014-7-30 09:59
标题: RMXP能制作成网络游戏吗?net rmxp online的连接没了,要汉化
RMXP能制作成网络游戏吗?net rmxp online的连接没了,要汉化,而且我用时他会not responding
作者: 恐惧剑刃    时间: 2014-7-30 10:12
RM不适合做网游,就算做成也没人玩。是个只亏不赚的买卖
试想下,RM的网游和人家大公司大品牌的大作差距有多大就行了。

作者: huiyonglee    时间: 2014-7-30 10:16
我只是要和朋友一起玩而已==
作者: 哆啦溯    时间: 2014-7-30 11:51
可以啊,有方法。不过还要买服务器要交钱
我看到别人弄过,不过我不知道怎么做啦
作者: gonglinyuan    时间: 2014-7-30 17:47
网游太牵强了,把RM游戏做成网游的成本不亚于用网游引擎直接制作网游的成本。
如果只是想要联机,那么自己写脚本可能更加适合。
网络什么的我也不是太懂,但只要RGSS脚本能调用DLL那么一切都皆有可能。
(Ruby的效率做成网游真的很成问题)
作者: zs12974    时间: 2014-7-30 19:50
可以 2年以前论坛里曾经有两个团队同时搞过   还做出了RMXP和VX的网络插件  可以覆盖软件安装包里的文件直接生成 客户端还带有 网络端    还做出过网络的仙剑试用  再往前追溯  5年前 有一个基于rmxp online 制作的游戏 叫勇者世界  简称BW 能买卖 实时存档    可以在线更新 不过最后一点 这些都坑了。 证明RM不适合做网游   真想做网游还是学点靠谱的引擎
作者: wolves    时间: 2014-8-1 10:37
我做了个半成品的局域网联机游戏,RPG角色移动的脚本我在研究,应该过一阵子就能研究出来。先看看我这个能不能给你点帮助吧。
https://rpg.blue/thread-368684-1-1.html




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