Project1
标题:
各位前辈,如何实现几个选项中任选两项的的功能?
[打印本页]
作者:
藻罗
时间:
2014-8-2 18:37
标题:
各位前辈,如何实现几个选项中任选两项的的功能?
我想实现的功能是:从箱子里拿东西,一共有四样东西可拿,但是每次最多能拿两样。拿过的物品不能再拿,除非放回去;拿完两样东西后再拿别的东西,会提示错误并询问玩家是否要放回现有的东西。只有拿到的两样东西都正确时,才能进行某个事件。我之前好像看到过同样内容的提问贴,但是搜索不到= =哪位前辈能给指个路么
作者:
VIPArcher
时间:
2014-8-2 19:07
你可以用开关来做分歧条件,拿走什么就打开对应什么开关。
4个道具,拿走2个。一共有6种可能,然后写好长的判断和显示选项的事件。
没错就是这样
233
作者:
冰之滄月
时间:
2014-8-2 19:19
LZ可以用数字输入处理吧……问你要的物品是什么编号之类的
作者:
牛肉面
时间:
2014-8-2 19:48
本帖最后由 牛肉面 于 2014-8-2 19:51 编辑
事件1:
打开箱子:
条件分歧:变量X>2?
是
提示:不能再拿了。
否
选择项:
甲,乙,丙,丁。
甲:
条件分歧:甲持有中?
是
提示:你已经拿过了,是否放回?
是
失去甲
变量X-1
否
变量X+1
得到甲
乙:同上
丙:同上
丁:同上
事件2:(并行处理)
条件分歧:
物品甲持有时:开关1为on
不成立时:开关1为off
物品乙持有时:开关2为on
不成立时:开关2为off
事件3:(出现条件 开关1为on 开关2为on)
提示:正确!~
作者:
1692704992
时间:
2014-8-2 21:06
两项功能吗,那就是要分歧了,点那个选项,选项1是否要放回现有的东西,选项2放回去,然后你就设开关,再进行公共事件,也就是你设置这个事件后进行,在公共事件写下拿到了所有的东西,你的问题像是我在拍广告啊。
作者:
藻罗
时间:
2014-8-4 18:40
谢谢各位前辈,问题解决了!看你们说的完全不难啊,可是我就是想不出来!
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1