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标题: 各位前辈,如何实现几个选项中任选两项的的功能? [打印本页]

作者: 藻罗    时间: 2014-8-2 18:37
标题: 各位前辈,如何实现几个选项中任选两项的的功能?
我想实现的功能是:从箱子里拿东西,一共有四样东西可拿,但是每次最多能拿两样。拿过的物品不能再拿,除非放回去;拿完两样东西后再拿别的东西,会提示错误并询问玩家是否要放回现有的东西。只有拿到的两样东西都正确时,才能进行某个事件。我之前好像看到过同样内容的提问贴,但是搜索不到= =哪位前辈能给指个路么
作者: VIPArcher    时间: 2014-8-2 19:07
你可以用开关来做分歧条件,拿走什么就打开对应什么开关。
4个道具,拿走2个。一共有6种可能,然后写好长的判断和显示选项的事件。
没错就是这样 233
作者: 冰之滄月    时间: 2014-8-2 19:19
LZ可以用数字输入处理吧……问你要的物品是什么编号之类的
作者: 牛肉面    时间: 2014-8-2 19:48
本帖最后由 牛肉面 于 2014-8-2 19:51 编辑

事件1:
打开箱子:
条件分歧:变量X>2?

  提示:不能再拿了。

  选择项:
  甲,乙,丙,丁。
    甲:
    条件分歧:甲持有中?
    是
    提示:你已经拿过了,是否放回?
      是
        失去甲
        变量X-1
      否
        变量X+1
        得到甲
  乙:同上
  丙:同上
  丁:同上

事件2:(并行处理)
条件分歧:
物品甲持有时:开关1为on
  不成立时:开关1为off
物品乙持有时:开关2为on
  不成立时:开关2为off

事件3:(出现条件 开关1为on 开关2为on)
提示:正确!~
作者: 1692704992    时间: 2014-8-2 21:06
两项功能吗,那就是要分歧了,点那个选项,选项1是否要放回现有的东西,选项2放回去,然后你就设开关,再进行公共事件,也就是你设置这个事件后进行,在公共事件写下拿到了所有的东西,你的问题像是我在拍广告啊。
作者: 藻罗    时间: 2014-8-4 18:40
谢谢各位前辈,问题解决了!看你们说的完全不难啊,可是我就是想不出来!




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