Project1
标题:
纯事件——转换属性系统(新手向)
[打印本页]
作者:
m328759997
时间:
2014-8-4 01:13
标题:
纯事件——转换属性系统(新手向)
本帖最后由 m328759997 于 2014-8-4 01:14 编辑
本人第一次发这种帖子
其实是个纯事件。
光在论坛里取东西总要还点什么吧
其实真的挺简单的 只是论坛里没见过人发(至少我没见过)
还请大神们不要见笑……………………全当给新手送的吧
以下纯原创
………………
突然发现我不会发图。。。。。
就用文字叙述吧
首先需要3-5个变量(取决于这个过程是不是需要金钱)
我就按照5个变量的情况说吧(具体情况可以根据你的需求改变)
首先赋予变量1你的金钱持有数的值
然后分别赋予变量2、3你的幸运、敏捷的值(这里就拿幸运转敏捷来说吧,可以举一反三)
然后赋予变量4数值输入的值
然后开始判定变量2是不是大于变量4(不能等于,因为游戏默认属性最低为1)
如果是 赋予变量5为变量1*500(转换一点幸运需要消耗500G,可以举一反三自行添加)
如果不是 随便说几句话就OK
然后开始判定变量5是不是大于变量1
如果是减少角色1变量4点幸运并增加角色1变量4点(这里可以自行判断转换消耗什么的(比如转换5点属性过去之后只有4点什么的))
(这里角色什么的可以变量替换,具体可以做到的事情比较多,如角色1的属性转给角色2什么的,还是那句话举一反三吧)
并且减少变量5数值的G
基本上就这些
如需范例,告诉我 我再去制作好了。。
写到这里,我突然发现似乎不光是VA 什么版本都可以使用。。。。
作者:
冰之滄月
时间:
2014-8-4 20:30
大触这是我这个月的膝盖
什么都看不懂求简洁
作者:
君虫丶
时间:
2014-8-4 21:49
这个创意好!
作者:
qq1353826915
时间:
2014-8-5 09:40
OAO好吧说实话真的不错。以前没想过转属性的功能。。。3Q~
作者:
m328759997
时间:
2014-8-5 19:53
其实可以做很多的事,虽然很简单的说
比如 师傅说 徒弟啊。我给你传多少年功力。。。。也能套用的
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1