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标题: 分享一种快速简易的画扇形方法 [打印本页]

作者: 晴兰    时间: 2014-8-4 02:49
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作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2014-8-4 05:50
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作者: taroxd    时间: 2014-8-4 09:24
本帖最后由 taroxd 于 2014-8-4 09:37 编辑
菜鸟飞呀飞 发表于 2014-8-4 05:50
t1 t2 不够直接呢?直接度数比较好吧
#只在RMVA测试过并且通过
class Bitmap


话说,真的是这种从坐标轴开始画起的话,就不用兰兰这么麻烦了吧= =

看了兰兰的代码,我总觉得画圆心角大于PI的扇形会出问题呢。我去测试一下

----------------------------------------

测试完毕,确实会出问题的样子。两个角度设为 PI*2/3,PI*7/3 也一样有问题

RUBY 代码复制
  1. include Math
  2. x = Bitmap.new(100, 100)
  3. y = Sprite.new
  4. y.bitmap = x
  5. x.draw_pie(50, 50, 30, PI*2/3, PI/3, Color.new(255,0,0,255))
  6. [Graphics, Input, y].each &:update until false


Expected:


作者: chd114    时间: 2014-11-8 00:20
这个扇形度数可以是1-2π里面的任何数?




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