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标题: 如何让地图上事件数超过999? [打印本页]

作者: 欧买歌    时间: 2014-8-4 15:50
标题: 如何让地图上事件数超过999?
特殊原因,反正回答就是了
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-8-4 16:24
在地图上直接设置 999 个事件可能不太现实,用脚本增加事件,好像可以突破 999 个,这个没试过,一个事件占用一格,31X31 尺寸的地图都会完全占满。
作者: 恐惧剑刃    时间: 2014-8-4 16:55
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-8-4 17:00 编辑

可以通过复制事件仓库地图中的事件破除限制
思路就是:
先用sprintf[%03d]转化id   load_data一张地图,这个地图中的事件用来拷贝
然后events就能读到所有事件,只要给一id就可以读到事件的数据

然后 $game_map.events[新的id] = 读到的事件
当然把读到的事件id,坐标等要做调整
这样就添加了事件的数据!!
不过,现在地图上不会有任何变化,因为事件还没有添加到活动块中

再添加到活动块中,需要注意的是必须刷新地图而且need_refresh(还是什么忘记了)这个变量必须为true
或者 $game_map.refresh 并且 $game_map.update
然后………………
作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2014-8-5 00:02
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