不用一直浪费变量判定是那个事件ID,事件X,Y坐标的ARPG那些纯事件的ARPG作者自己不觉得累么?
我真的不是事件大触,真的不是~
有技能范围,大家可以举一反三....
可以自己增加怪物攻击力,防御力,然后伤害加减,不过还是需要大家动动脑举一反三了哈哈哈哈
事件测试.zip
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