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标题: RMVX和RMVA本质上有区别吗 [打印本页]

作者: 对着天使耍流氓    时间: 2014-8-6 18:15
标题: RMVX和RMVA本质上有区别吗
他们的素材,脚本什么的可以通用吗,RMVA必须要联网才可以么
作者: taroxd    时间: 2014-8-6 18:21
素材可以,脚本不行,不需要联网;我还没有搞清楚RM的本质是什么
作者: zhaoxun96    时间: 2014-8-6 18:21
图片可以通用,地图数据需要转换。VA正版STEAM有售,可以在离线steam使用,破解本站有下,联不联网都能用。
VA可以算是VX的强化版,要说本质上的区别就是他们的脚本不通用(VX是RGSS2 VA是RGSS3)...
作者: 对着天使耍流氓    时间: 2014-8-6 18:26
zhaoxun96 发表于 2014-8-6 18:21
图片可以通用,地图数据需要转换。VA正版STEAM有售,可以在离线steam使用,破解本站有下,联不联网都能用。 ...

谢谢了,那么VA做出来的游戏更好吗
作者: 对着天使耍流氓    时间: 2014-8-6 18:26
taroxd 发表于 2014-8-6 18:21
素材可以,脚本不行,不需要联网;我还没有搞清楚RM的本质是什么

那么哪个软件做出来的游戏质量会更高
作者: 对着天使耍流氓    时间: 2014-8-6 18:33
zhaoxun96 发表于 2014-8-6 18:21
图片可以通用,地图数据需要转换。VA正版STEAM有售,可以在离线steam使用,破解本站有下,联不联网都能用。 ...

那么我的意思是,VA的功能VX还是可以实现的么,只是没那么方便
作者: 千夙    时间: 2014-8-6 18:48
本帖最后由 千夙 于 2014-8-6 18:49 编辑

va与vx

vx和va的素材可以通用
作者: 冰之滄月    时间: 2014-8-6 19:09
用那个软件做出来的质量更高?
你这个问题问得就像你问“使用搜狗输入法打字快还是QQ输入法打字快”一样,看的是打字员和键盘,看得不是输入法
作者: 最后制帽匠    时间: 2014-8-6 19:49
VA是VX的扩展版吧,开放的功能比VX更多,把以前VX很多需要用户自己用脚本实现的功能都已经实现封装,不过还是看制作人怎么做,不然功能再完善的工具都没用
作者: 1697665228    时间: 2014-8-6 20:33
本质我就不清楚了,都差不多吧,va主要有一些vx没有的东西
作者: 1003492579    时间: 2014-8-6 21:19
本质上的区别?都是基于windows系统的游戏程式,使用ruby作为解释性语言,使用OGG/OGV的解码器,都是使用同样的API(主体部分)要说“本质上的区别”我实在是看不出来,这个貌似连引擎都算不上,只能算得上是个编辑器而已。
我举个例子你大概能明白,windows7和windows XP虽然看上去完全不同,无论是界面还是流畅度(同一台机子win7就是卡)都有很大区别,但是本质上都是windows系统的各个衍生版本,其架构都是一样的。但是在细节上有所差别,所以windows系统有“部分向上兼容”的情况(XP软件可以在win7上运行,但是win7软件却无法在XP上运行),但是也有XP软件在win7上跑不起来的情况
作者: 喜阳阳    时间: 2014-8-6 21:44
素材基本是通用的,可以说va在vx方面素材的规格没怎么变动。
但是脚本的差别就比较大了,完全可以归为两个类别。
事件方面变动不大,保持着RM一贯的简洁与上手度。
完全不需要联网,LZ是想说va的序列号吧,那个用字母乱填就行,对游戏制作毫不影响。= =
作者: ·雾逝者·    时间: 2014-8-6 21:46
VX到VA只是更方便了
并没有产生游戏品质上不可逾越的差距
关键在个人
作者: 余烬之中    时间: 2014-8-6 21:52
都是面向不会编程的人或编程基础薄弱的人的游戏制作工具

就好比红警和模拟人生都是游戏

“本质”到底本到哪一层呢?

VX与VA的素材是通用的

但脚本一般不通用 因为它们采用不同的架构(虽然都是基于ruby的 虽然少量架构是延续不变的)

比如:一个人学完高中进入大学主修土木工程 另一个人主修法律 两个人都会吃饭(ruby层面的都能实现) 两个人都会简单微积分(高中知识 这是相同的少量架构) 但一个人有机会做律师另一个很难
作者: 对着天使耍流氓    时间: 2014-8-6 22:25
余烬之中 发表于 2014-8-6 21:52
都是面向不会编程的人或编程基础薄弱的人的游戏制作工具

就好比红警和模拟人生都是游戏

受教了,但是你说的那个机会是什么意思




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