Project1
标题:
如何 利用 事件名稱(Event Name) 而非 ID 來獲取 其屬性(如X,y,name
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作者:
ppr2d06a
时间:
2014-8-8 11:07
标题:
如何 利用 事件名稱(Event Name) 而非 ID 來獲取 其屬性(如X,y,name
如題
也就是
除了 $game_map.events[event_id].x
可以 $game_map.events['事件名稱'].x 嗎?
if this is impossible than I will use back my old stupid way which is for loop
thanks for helping
作者:
泉塚四季
时间:
2014-8-8 11:46
事件名称重复了怎么办?
作者:
ppr2d06a
时间:
2014-8-8 11:51
泉塚四季 发表于 2014-8-8 11:46
事件名称重复了怎么办?
就是 Crash 吧 沒什麼大不了的
作者:
1003492579
时间:
2014-8-8 11:53
滚一遍事件名称取ID什么的…………反正VA刷处理器够多的了不在乎这点
作者:
kuerlulu
时间:
2014-8-8 12:14
$event_name_hash = {}
$game_map.events.to_a.each do |i, e|
ev = e.instance_variable_get :@event
$event_name_hash[ev.name] = i
end
复制代码
任何一张地图开始时在事件脚本中运行这段脚本
$game_map.events[$event_name_hash["事件名称"]]
复制代码
然后这样调用
作者:
喵呜喵5
时间:
2014-8-8 13:16
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-8-8 13:28 编辑
class Game_Interpreter
def m5_match_ev_name(match_name = "m5",map_id = @map_id)
map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", map_id))
map.events.each_pair {|id,ev| return id if ev.name == match_name}
0
end
end
复制代码
使用方法:
m5_match_ev_name("事件的名称",地图的ID)
复制代码
地图ID留空则默认为当前地图
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