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标题: 制作中的图层问题,很诡异啊~ [打印本页]

作者: 叶悠玲    时间: 2014-8-11 13:51
标题: 制作中的图层问题,很诡异啊~
本帖最后由 叶悠玲 于 2014-8-11 13:51 编辑

做的游戏在测试的时候发现了这个问题,那就是画地图的时候树木会跑到人的下层
如下图:

lz明明用的就是原工程的图块,优先级没有错啊:

然后地图第三层:

应该怎么办啊?弄了半天都没弄好。


作者: 紫英晓狼1130    时间: 2014-8-11 14:26
应该是没问题的啊……
检查是否更改过Sprite_Character,或者删除地图重涂
作者: 哆啦溯    时间: 2014-8-11 14:32
有没有设置过人物在最前显示这样的事件?
作者: 叶悠玲    时间: 2014-8-11 15:05
哆啦溯 发表于 2014-8-11 14:32
有没有设置过人物在最前显示这样的事件?

没有啊,我还特意设置过事件取消角色的最前显示,然后还是这样
作者: 叶悠玲    时间: 2014-8-11 15:09
紫英晓狼1130 发表于 2014-8-11 14:26
应该是没问题的啊……
检查是否更改过Sprite_Character,或者删除地图重涂

Sprite_Character?没动过啊。重涂后也这样
作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2014-8-11 16:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 白鬼    时间: 2014-8-11 16:07
本帖最后由 白鬼 于 2014-8-11 16:21 编辑

既然你不知道哪里出问题,就把工程发来!
============================
等一下,你不会是把大树画在第一层了吧?
作者: Krowe    时间: 2014-8-11 17:40
本帖最后由 Krowe 于 2014-8-11 17:44 编辑

地面上有那土黄色的草,别把树放在草上面就行了,树的通行和草的通行连接了,
但草的覆盖性被重置了,导致树会和草一样被主角——踩在上面,你试试把树放到其他地方,如果还不行,那就是工程的问题了
作者: 羁绊的守望者    时间: 2014-8-11 19:20
有用过其他脚本吗?特别是黑化了Tilemap的脚本例如航拍脚本。
我以前用航拍脚本时也出现了这个错误。
作者: RyanBern    时间: 2014-8-11 19:52
从描述上来看,没什么问题。检测的话,可以把这个地图放到新工程下,如果问题不存在了说明是脚本啥的被黑了。
如果问题仍然存在,建议把这个地图连同那个新的工程作为附件上传。
作者: Krowe    时间: 2014-8-11 21:13
LZ,我的意思是你试试把树放在草地外面看看。。。
从原理上讲,不是脚本也不是系统文件错乱,那就是设置或地图绘制的问题,顺便把草的优先度设置图弄出来看看!
作者: 叶悠玲    时间: 2014-8-11 21:21
Krowe 发表于 2014-8-11 21:13
LZ,我的意思是你试试把树放在草地外面看看。。。
从原理上讲,不是脚本也不是系统文件错乱,那就是设置或 ...

优先级都是RMXP默认工程的啊,在其他地方也是这样
作者: 艾拉·贝尔    时间: 2014-8-11 21:22
你又没有搞清楚里面的可走还是不可走要是设置成了可以走动的图块不就有可能在上面了?
作者: 叶悠玲    时间: 2014-8-11 21:26
@百鬼 :当然有保存啦,就算不保存它也是被画在第三层的
作者: 叶悠玲    时间: 2014-8-11 21:58
Krowe 发表于 2014-8-11 21:13
LZ,我的意思是你试试把树放在草地外面看看。。。
从原理上讲,不是脚本也不是系统文件错乱,那就是设置或 ...

我已经说过了,把树放到其他地方也是这样。
草的优先级:
设置应该没有错吧,可能是脚本问题
作者: 叶悠玲    时间: 2014-8-11 22:20
叶悠玲 发表于 2014-8-11 21:26
@百鬼 :当然有保存啦,就算不保存它也是被画在第三层的

谢谢,不用了。我发现了,是脚本问题,一个脚印的脚本。。。{:6_385:}
作者: 叶悠玲    时间: 2014-8-11 22:21
Krowe 发表于 2014-8-11 21:13
LZ,我的意思是你试试把树放在草地外面看看。。。
从原理上讲,不是脚本也不是系统文件错乱,那就是设置或 ...

谢谢。我发现了,是脚本问题,是一个脚印的脚本{:6_385:}




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