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标题: 如何中了某个状态后HP/MP数值和血槽不显示? [打印本页]

作者: bloodyliao    时间: 2014-8-11 20:36
标题: 如何中了某个状态后HP/MP数值和血槽不显示?
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-8-11 20:40 编辑

中了某个状态,HP/MP数值显示变成???,血/魔槽变空呢?
我把我的人物HP\MP显示代码发过来,因为用的是ace battle engine,不是默认的那个。
谢谢各位大神啦!~\(≧▽≦)/~

我的BattleStatus

作者: taroxd    时间: 2014-8-11 20:47
修改 Window_Base#draw_actor_hp 系列方法即可

方法有 actor 参数,可以直接用 actor.state?(状态ID) 判断状态
作者: bloodyliao    时间: 2014-8-11 21:46
taroxd 发表于 2014-8-11 20:47
修改 Window_Base#draw_actor_hp 系列方法即可

方法有 actor 参数,可以直接用 actor.state?(状态ID) 判断 ...

不太懂……可以帮帮忙吗?顺便学习学习




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