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标题: 请问行走图为何会不受控制地向右走? [打印本页]

作者: 茶长    时间: 2014-8-12 07:54
标题: 请问行走图为何会不受控制地向右走?
我在测试之前加了个系统文件夹把窗口变大,结果测试的时候一载入地图行走图就一个劲地往右边冲!(右边全部都是树木啊就这样穿树而过直到卡在树中间!)
而且地图也变得好卡啊····是不是系统文件的问题啊?
还是别的哪里出了问题?为什么会这么卡?
@neverstop 哭哭哭哭哭 Q A Q
作者: 茶长    时间: 2014-8-12 07:57
不是那个系统文件的问题应该!我把文件删掉了再次做了一次测试,游戏仍然很卡,而且行走图也往右边跑!
求解答嘤嘤(捶桌
作者: taroxd    时间: 2014-8-12 08:10
茶长 发表于 2014-8-12 07:57
不是那个系统文件的问题应该!我把文件删掉了再次做了一次测试,游戏仍然很卡,而且行走图也往右边跑!
求 ...


先别捶桌,锤一下你小键盘上的每一个按键试试看。这样又可以发泄说不定还能解决问题
作者: 3106345123    时间: 2014-8-12 08:37
[通用发布] RM打开游戏后自动朝某方向走的bug解决方法
作者: 三途亚梦    时间: 2014-8-12 10:33
卡的话主要应该还是并行事件的问题,你设置的并行事件内容是怎样的?
作者: 三途亚梦    时间: 2014-8-12 11:21
呃,,我还是慢慢说明,

首先,RM在处理事件的时候是花费1帧处理事件中一行内容,
那么如果并行事件的内容每一帧都在不断发生变化话仅仅几个并行事件就会使处理变卡。



以上图中,如果我只启用3个变量操作,那么系统无时无刻的都在处理这几个变量,只是这样人物在移动的时候每走几步就会卡几步。
于是我就加了60帧的等待,让这个变量操作每隔1秒执行一次,这样立刻就不卡了。

另外事件或者人物在移动的时候因为有频率,所以应该也不是每一帧都在处理。

按照这个思路你再检查看看吧。
作者: 废墟之夏    时间: 2014-8-12 12:13
是不是使用RM时按到Num Lock了...按小键盘的6试试
作者: 最后制帽匠    时间: 2014-8-12 14:29
按小键盘4568,就能解决了




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