Project1

标题: 才发现……我的游戏…… [打印本页]

作者: 寒冷魔王    时间: 2014-8-12 13:21
标题: 才发现……我的游戏……
除了点击确认键对个话和走路触发剧情外其他可玩性一点没有 = =

光做剧情去了……

难道我应该做R剧,或者文字冒险?
作者: 冰之滄月    时间: 2014-8-12 13:48
本帖最后由 冰之滄月 于 2014-8-12 13:51 编辑

那就做个伪R剧。
很多游戏都是你走到哪里就会触发剧情表面上是主角自己走实际上是一条线的……哈哈哈。
这其实也不叫R剧。叫“自由度不高的游戏”也不是不可以的。
作者: maliut    时间: 2014-8-12 13:51
只要剧情好也是个好游戏
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2014-8-12 14:30
不同意以上看法
玩家下完游戏安装玩游戏,就为了费眼睛和按空格?玩家是玩游戏的,不是被游戏玩的。现在的玩家可是不那么好骗了。游戏剧情是一个很重要的点,但是可玩性也很重要,否则谁会带有欲望性的把游戏通关?这都是需要考虑的
作者: 寒冷魔王    时间: 2014-8-12 15:04
紫英晓狼1130 发表于 2014-8-12 14:30
不同意以上看法
玩家下完游戏安装玩游戏,就为了费眼睛和按空格?玩家是玩游戏的,不是被游戏玩的。现在的 ...

你认为我该怎么做?做什么类型的?(我以剧情为主,不想做传统RPG)
作者: sashitian    时间: 2014-8-12 15:22
又不是商业游戏,不用考虑销量和群体。按自己的想法做就好了,自己觉得满意就好了。
别人的建议有些话是可以听的,有些话就不行了,都要取决于你自己。
作者: taroxd    时间: 2014-8-12 15:46
我做的也一点可玩性都没有

所以我不做游戏
作者: 冰水金刚    时间: 2014-8-12 16:13
我做的游戏也没啥可玩性,不过我还是在做{:2_258:}
作者: 上贺茂润    时间: 2014-8-12 16:16
我的游戏下载链接被DU熊吞了,我现在揣着一枚核弹想炸百度总公司
作者: 完全默认    时间: 2014-8-12 16:25
如果纯粹以剧情为主,那就做R剧。
如果不想做R剧,我觉得——橙光欢迎你~
作者: VIPArcher    时间: 2014-8-12 16:33
我做的枯燥无味,毫无可玩性,没内容。

所以我不做游戏
作者: 最后制帽匠    时间: 2014-8-12 18:40
做自己想做的就好了,虽然考虑下可玩性也是不错的,但是我觉得可以从表现手法和表现手段来改进这方面,并不局限于游戏的操作
作者: Krowe    时间: 2014-8-12 18:56
寒冷魔王 发表于 2014-8-12 15:04
你认为我该怎么做?做什么类型的?(我以剧情为主,不想做传统RPG)

除了传统RPG的回合制以外,不是还有SRPG(策略战棋)、ARPG(格斗动作)等等很多类型,首先自己拟定世界观,编制剧情,根据你的剧情内容、剧情类型决定游戏的玩法
我赞同紫大的说法,文字游戏已经落时了,R剧从某种意义上来讲和文字游戏一样,没发觉一开始制作文字游戏最多的国家日本到现在也只会拿那些工口内容弄成文字游戏。。额,扯远了
总之,好的剧情固然重要,但同时也要与之匹配的玩法
作者: 三途亚梦    时间: 2014-8-12 20:43
小型游戏有小型的游戏玩法,我觉得RM自带的能力制作解谜游戏是非常适合的。

解谜游戏可以让游戏本身更具可玩性,对剧情文字的载量要求也不高,但是很注重文字的分量

日本方面的话,RM恐怖解谜小游戏名作就不少,如果认识 岚少 就可以接触到很多。
魔女之家 这种尽管有些精神污染,但是在恐怖游戏中我觉得要强过很多名不副实的大型恐怖游戏。

当然你没必要也制作恐怖游戏,不过解谜果然还是RPG的定番。
侦探之类这样思维型题材也是非常棒的。





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1