sideview有一个小BUG,在敌人血量快没有的时候敌人会改变待机姿势,就是一个向左疾走的图片,这样是很不合理的,暂时的解决办法是在“横版设定里”,找到这行
def pinch
return "消减待机" if id > 0 # 全体主角
end
将id>0后面加个判定条件就是加上: or id==-2, -2是那个敌人的ID,这个句法是设定人物血量小于1/4时候的待机姿势,目前看来这样是解决了这个问题,不知道会不会有别的影响
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