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标题: 如何在打败一个敌人后让一个变量加1? [打印本页]

作者: 王翊尧    时间: 2014-8-12 15:58
标题: 如何在打败一个敌人后让一个变量加1?

这样设置后胜利了“打败敌人数”只增加了1,而且当敌群里只有一个敌人时胜利后不会增加变量,该咋办呢~~?
作者: 最后制帽匠    时间: 2014-8-12 16:14
战斗开始的时候给敌人全加上10号无敌状态,这样敌人生命为0也不会死亡,然后你在事件页触发条件设置为敌人体力值在0%以下就行了,内容为解除该敌人的无敌状态,然后变量+1
作者: 王翊尧    时间: 2014-8-12 16:50
最后制帽匠 发表于 2014-8-12 16:14
战斗开始的时候给敌人全加上10号无敌状态,这样敌人生命为0也不会死亡,然后你在事件页触发条件设置为敌人 ...

谢谢!基本解决问题了!{:6_390:}
作者: 3106345123    时间: 2014-8-12 17:28
@VIPArcher
真 认可答案
备注栏增减变量




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