Project1
标题:
关于装备附加元素伤害问题
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作者:
love896624434
时间:
2014-8-12 20:20
标题:
关于装备附加元素伤害问题
请教各位大神,有没有办法在装备上附加元素伤害。比如一把剑,普通攻击除了造成20物理伤害,还会造成10点火焰伤害和20点神圣伤害。三个伤害同时进行,并根据目标的抗性分别计算最终伤害。
例:烈火长剑:物理攻击20,火伤害10,神圣伤害20
地龙:物理防御10,火抗性30%,神圣抗性50%
最终造成10物理伤害,7火焰伤害,10神圣伤害,总计造成27伤害。
基本就是这个意思了,能在编辑武器属性时做到吗,还是需要脚本呢。
在论坛用了几种方式都没搜到,只好来求助各位大神了。
作者:
Arose
时间:
2014-8-12 20:43
装备此武器的时候 添加某技能 【之后就用这个技能来攻击吧
这个技能造成的伤害为
v[51] + v[52] + v[53] +a.atk * 1 - b.def * 0.5
变量值你自己弄 也可以利用某些东西增加这个变量 后面 a.atk是你的物理伤害 b.def 是对方物理防御 【这些都可以自己调
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