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标题:
如何在其他地方调用动态槽值脚本?
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作者:
bloodyliao
时间:
2014-8-13 16:58
标题:
如何在其他地方调用动态槽值脚本?
这是动态血槽值的脚本:
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... =%E5%8A%A8%E6%80%81
如何在其他地方调用动态槽值?为什么我在战斗时,在class Window_BattleStatus下,直接调用draw_hp_by_value(actor, actor.hp, x, y, width = 124),只出现一个槽?而不是每个人都一个?
原来是这样的
原来的
我把draw_actor_hp(actor, item_x - 7, line_height*3+gx, rect.width-4-17)替换为draw_hp_by_value(actor, actor.hp, x, y, width = 124)不能正常显示?
作者:
taroxd
时间:
2014-8-13 17:05
本帖最后由 taroxd 于 2014-8-13 17:12 编辑
坐标不要乱填啊,为什么不用原来的坐标?
另外我也不保证能和除了默认战斗系统之外的脚本兼容
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