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标题: 新手的几个疑问 [打印本页]

作者: 95babyface    时间: 2014-8-13 17:35
标题: 新手的几个疑问
搜索到几个相似的问题, 但好像都解决不了..., 好像中国网速限制,一直进不了一些网站。
希望大家能够发发善心,知道答案的大大们就在这里解决我的问题吧... 谢谢了(鞠躬)。

1. 可能我太笨不会关闭, 战斗中毒后,连续伤害会永远扣下去... 不会消失, 有没有办法在一定的步数内关掉呢?

2. 不遇敌物品, 使用后一定步数内不遇怪... 物品可以延续到下个地图,(这个...我变数玩了两天,好像还是不会弄吔)

3. 如果想制作一个事件 (例子: 完成这个事件需要5个苹果 ) 那么因该怎么设置呢?

如果能够帮我解决, 那真的是太感恩了... 。
作者: 最后制帽匠    时间: 2014-8-13 22:49
本帖最后由 最后制帽匠 于 2014-8-13 22:53 编辑

状态那个VX不太清楚呢……其他2个应该是可以的

苹果.png (13.2 KB, 下载次数: 23)

苹果.png

遇敌.png (77.28 KB, 下载次数: 29)

遇敌.png

作者: 95babyface    时间: 2014-8-14 06:36
最后制帽匠 发表于 2014-8-13 22:49
状态那个VX不太清楚呢……其他2个应该是可以的

请问那个地图ID是什么... 两个都有点不明白呢。
第一张图片... 我这里好像没有代有数...。如果应用条件分支的话是怎么弄呢? 要不要先把苹果放个 物品的增减:苹果 加 (变数事件)

第二张图片 那个地图ID是什么...  

非常感谢你的回答... 。

(我的好像是港版,不懂是不是与你的相同)

作者: 最后制帽匠    时间: 2014-8-14 09:48
本帖最后由 最后制帽匠 于 2014-8-14 09:53 编辑

主要繁体看不习惯,就用VA给你截的图,那些功能VX也有
2.地图ID就是地图编号,2张地图的地图编号是不一样的,在变量,其他里面赋这个值


持有数那个,我看看…………




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