Project1
标题:
读取数据库的角色名字WEN问题!
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作者:
lixiang3696
时间:
2014-8-14 23:17
标题:
读取数据库的角色名字WEN问题!
本帖最后由 lixiang3696 于 2014-8-14 23:39 编辑
在这个实例里我同样用了“N[n]”的代码来直接读取数据库的角色名字,用N[1]的时候,RM会自动显示数据库1号角色的名字。
请问下这个在哪设置修改?
作者:
VIPArcher
时间:
2014-8-15 00:08
我刚刚找了一下 VX 是在 Window_Message 这个脚本里215行后面对这些控制符进行处理的。
原脚本如下
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 转换特殊符号
#--------------------------------------------------------------------------
def convert_special_characters
@text.gsub!(/\\V\[([0-9]+)\]/i) { $game_variables[$1.to_i] }
@text.gsub!(/\\N\[([0-9]+)\]/i) { $game_actors[$1.to_i].name }
@text.gsub!(/\\C\[([0-9]+)\]/i) { "\x01[#{$1}]" }
@text.gsub!(/\\G/) { "\x02" }
@text.gsub!(/\\\./) { "\x03" }
@text.gsub!(/\\\|/) { "\x04" }
@text.gsub!(/\\!/) { "\x05" }
@text.gsub!(/\\>/) { "\x06" }
@text.gsub!(/\\</) { "\x07" }
@text.gsub!(/\\\^/) { "\x08" }
@text.gsub!(/\\\\/) { "\\" }
end
复制代码
作者:
lixiang3696
时间:
2014-8-15 10:31
VIPArcher 发表于 2014-8-15 00:08
我刚刚找了一下 VX 是在 Window_Message 这个脚本里215行后面对这些控制符进行处理的。
原脚本如下 ...
太感谢了!
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