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标题: 【短篇9】《龙之灵魂》宠物对战RPG [打印本页]

作者: FHNBHJ    时间: 2014-8-15 18:03
标题: 【短篇9】《龙之灵魂》宠物对战RPG
本帖最后由 FHNBHJ 于 2019-9-3 13:13 编辑



          名称                                                                 《龙之灵魂》                                                         
          类型                                                               宠物对战类RPG                                                         
      通关时间                                                    1小时~4小时
      游戏大小                                                    解压后166MB
      加密情况                                                         未加密


下载地址:

#下载地址已关闭#

抱歉!由于国内版权意识的提升,所有古早的、可能有素材问题的免费习作都关闭了下载

旧UI注意:
在游戏中按C无法查看对手状态的,请按F1然后在“键盘”中设置C:Z
操作说明:RMer的话应该不必解释。空格或Z键确定,Esc或X键取消,也能在地图中打开菜单。F12返回标题界面。方向键不解释。

注意:单存档自动存读,如果不是从开头开始的请检查游戏目录并删除save01



经百度杀毒查杀无毒

[line]1[/line]

游戏简介:

剧情#防剧透防剧透防剧透


系统




游戏截图:  (地图画面我把主角隐藏掉了,还有分辨率已经恢复默认)





↓2014/10/29 新UI


UI3.0


↓旧UI






[line]1[/line]

游戏技巧






素材来源





更新



技能名称 修改项目 修改前 修改后
焦炭尾击 固定伤害 7 3
焦炭尾击对自身的伤害100200
御风TP消耗 90 80
灵风眷顾 新增效果 / 为我方全体强化1回合的敏捷。
猎鹰锐眼 TP消耗 55 50
梦幻吹息 幻惑 33% 50%
岩龙摆尾 TP消耗 45 65
大地韧性 TP消耗 35 45
召雷圣剑 麻痹 100% 70%
召雷圣剑 固定伤害 3 0
窒息水泡 TP消耗  25 30
海妖鼓琴 TP消耗 85 80
灵魂净化 新增效果 / 为目标增加25点TP。
南极巨镜 新增效果 / 减免物理伤害20%。
神圣惩戒 TP消耗 80 90
岩龙摆尾 TP消耗 65 80
清风精灵强化回合43
荆棘束缚伤害公式/略微调低伤害
躯体封存伤害公式/调低大约15%伤害
勾魂鬼火 TP消耗4555
破石电刃TP消耗10090
眩光放射新增效果/为自身强化3回合的双攻。
                              
                                 


作者: H·H·Y    时间: 2014-8-15 18:16
你参加过短篇7??你原来参加过短篇7!?!?!∑(っ °Д °;)っ
作者: 新夏夜之助    时间: 2014-8-15 18:29
地图画的很精美呢。小新分分钟顶。
作者: W.Q.C.    时间: 2014-8-15 18:38
去看了LZ 的短篇七,我真是orz。。。不过LZ你还是一样那么怕剧透啊,其实就一些截图而已,
能剧透得了多少啊,我觉得能尽量展示出来才能让人比较直接看出LZ作品的魅力。
嘛~个人看法↑↑↑不赞同的话还请无视

标题很赞,地图也画得很赞!!>w<!!(我是美工废orz)
不过倒数第二张截图,对话的那里,我觉得两个人的立绘是不是改成面对面比较好(如果是有意设成这样的还请无视)
总之好顶赞
作者: 越前リョーマ    时间: 2014-8-15 19:29
不知道为何画面感觉被撑大了……第一张地图的色彩好评
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-8-15 19:32
第一张地图超美
作者: 歌莉·萌露    时间: 2014-8-15 20:32
那俩立绘塞满屏幕了
地图光效好华丽
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2014-8-15 21:26
本帖最后由 月下耶鲁夫 于 2014-8-15 21:29 编辑

←_←没有标注所有非默认素材的来源 另外游戏真的很赞
作者: 月华风    时间: 2014-8-16 10:24
求把点地图天赋赐予我
作者: 火烧兔子    时间: 2014-8-16 10:38
地图很不错,但是对剧情没有介绍!?

总之先下载了...
作者: 秋枫萧萧    时间: 2014-8-16 13:59
画面的明暗处理极其自然。地图画的太好了。其他素材也很精美。
作者: 弹簧拉力机    时间: 2014-8-16 19:30
剧情,战斗系统和立绘 地图好赞,玩了之后就想下载楼主你短7的作品,可惜链接失效了
作者: swebok    时间: 2014-8-16 21:06
精致的作品,各种细节很到位~
作者: zrn001    时间: 2014-8-17 21:42
看了感觉很好,支持一下下载去了
作者: 火星·奈    时间: 2014-8-18 09:22
地图素材很柔和.稀饭.
作者: 咖啡狐.麟音    时间: 2014-8-18 12:50
超级好玩的游戏,画面也十分精美,已经玩上瘾了=W=~作者加油!这里支持一个!
作者: fux2    时间: 2014-8-19 21:45
一看就能让人作为选择下载的游戏之一的类型,看得出来很用心呢
作者: 上贺茂润    时间: 2014-9-5 20:23
不错的游戏 希望可以入围
作者: hlo8216909    时间: 2014-10-11 23:51
游戏性很不错啊,就是召唤物的形象在有特色一点就好...
作者: 上贺茂润    时间: 2014-10-12 11:07
即是宠物类有庞大的数据库,又有剧情铺垫,确实值得一玩
@莉徳露 @美丽晨露 @美丽晨露嫁我 @断电 @命真苦
作者: zaiy2863    时间: 2014-10-18 00:11
作者有用心在做。良心作品,过来支持下。
剧情其实有一点老套了(这年头到哪里去找不老套的剧情啊喂!
作者: TBM邪恶天才    时间: 2014-10-18 15:03
美工好赞..羡慕ING~
作者: 普罗旺斯的硬币    时间: 2014-10-25 14:10
楼主GJ。国产宠物小精灵的Feel,我感觉自己又变回了中二少年
作者: zaiy2863    时间: 2014-10-25 14:12
叶子来给姐姐捧场呢~
地图可以用精致来形容的说。
封面和UI则比较普通,尤其是封面上的标题可以再美化一下
召唤兽的系统设定蛮有创新的。
剧情略微老套。
BGM做的很用心……当然也直接导致游戏的体积略微大
总之,整体的质量很高,姐姐还请加油的说~
作者: Dream_tim    时间: 2014-10-26 11:56
于是,我想揭露你素材的来历……
<<<技术略有提升,与短七剧情环境差异不大。
作者: 普罗旺斯的硬币    时间: 2014-10-26 16:13
这等质量……堪称良心,无奈等级不够,给不了票也塞不了糖,就默默的这样支持一下吧
作者: 火星·奈    时间: 2014-10-29 22:30
.做的真不错ui
作者: 孤星泪    时间: 2014-10-31 18:13
游戏真心不错,画面堪称完美,总有种玩过之后还想玩的感觉,不过感觉宠物等级有点低
作者: 喵kano    时间: 2014-11-7 21:54
喵K测评~
总评:8.75分
  出色的原创宠物对战游戏,开辟了新的战斗模式,主题发人深省,游戏性与思想性并存。
演出效果:9分
  对话用类似橙光游戏的方法进行表现,立绘加背景配合的很好。野外地图与bgm的搭配非常出色。新的战斗模式很好发挥甚至扩大了动画素材的表现力。
游戏体验:8.5分
  游戏中可以收集各种宠物与道具,野外地图的挑战水晶和宝箱很好的引导玩家探索地图。主线推进自然流畅。自带难度选择大好评。
总体完成度:9.5分
  完成度方面几乎无可挑剔。
潜在可能性:8分
  还可以进一步成长!

  总之是非常出色的游戏,稍微提一些改进意见和个人想法。
1.部分城市和村庄的地图可以再加强下,尤其是室内
2.有些NPC的对话比较水...
3.在进行剧情战斗之前可以先自动开一下宠物仓库,比如夜晚和妹子的那一场。
4.可以考虑让宠物进化或者合体吗?特定的普通宠物运用道具进化成稀有宠物之类的,或者野外可以捡到谜之宠物蛋什么的。
5.希望增加一个世界地图和任务记事本。


作者: FHNBHJ    时间: 2014-11-7 22:25
喵kano 发表于 2014-11-7 21:54
喵K测评~
总评:8.75分
  出色的原创宠物对战游戏,开辟了新的战斗模式,主题发人深省,游戏性与思想性并存 ...

测评感谢!
1.我真的不会画屋子不会画屋子不会画屋子{:2_277:}
2.NPC对话会改【用来凑数居然被发现了
3.会改
4.宠物素材是非原创系列,进化合体是因为素材限制做不出……宠物蛋么……【它们不是从蛋里跑出来的
5.正在动工
作者: andrew32123    时间: 2014-11-27 02:39
来捧场了,做的好好看。。!!!!
作者: 星尘泪    时间: 2014-11-27 15:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: FHNBHJ    时间: 2014-12-11 20:43
据通关玩家反馈,以下过于OP:

荆棘束缚:伤害过高,还减速
躯体封存:伤害高到爆炸还附带100%的debuff
勾魂鬼火:消耗低,并且伤害会越打越高直到根本无法抵御被滚雪球推队
天裁龙:血厚攻高,还会伤害爆炸的火系物攻【虽然这个技能会扣自己一半血( ´_っ`)

所以以上技能很有可能在下一个版本中被砍,如果有砍技能方面的好建议的人求回复(σ゚∀゚)σ
作者: chenjc0807    时间: 2015-1-13 23:13
本帖最后由 chenjc0807 于 2015-1-14 10:25 编辑

呼……刚通完关,这个“短”九感觉好长啊……反馈下感想:
地图做的非常棒!画面渲染、整体布局、细节刻画都令人“泪目”(就是这样——),虽然在暗森林和另一幅图上各遇到了一处通行bug,不过不影响整体体验。
感觉还可以再提升的地方:1、明确哪些是物理攻击、哪些是魔法攻击(虽然宠物小精灵也没明说这两项);2、改进招新怪的条件,不要每次都用光我的钥匙水晶啦,要不就是遇到像时光龙这种三、四十钥匙残血还不肯投的死傲娇……3、打完第一个竞技场后出来就被女主(误)暴打一顿然后拖入幽暗的小树林睡觉了,这发展得有点快啊。(等等好像有哪里不对)
至于我的打法嘛(简单模式),我基本是青迅和腐骨双核刷天下的,野外靠腐骨、打人靠青迅首发,全队无奶无辅助,从来不切换……抱歉实在不习惯搞这么多配合算计。共输过一场(被野外大叔吊打),初始战和打最终三人都赢了,不过后者吃了很多药。
招式方面感觉还是比较平衡的,就是不太明白为什么很多火系的技能都有如此高的反伤。

对了,想起一个问题补充一下:招式查看不方便。想看招式说明、了解招式的效果必须实战测试,在外面看不了。而且有的招式解说内容太长显示不出(比如青迅龙学的雷龙出云),很影响使用。
作者: FHNBHJ    时间: 2015-1-15 19:54
chenjc0807 发表于 2015-1-13 23:13
呼……刚通完关,这个“短”九感觉好长啊……反馈下感想:
地图做的非常棒!画面渲染、整体布局、细节刻画 ...

通行BUG在游戏初期其实是满天飞的,现在虽然修了大部分但还是存在OTL....
因为排版问题(只有一行描述)所以技能描述只能严重精简化,不过我本来是打算让玩家自行在战斗中探索技能效果的,本身技能就不是很多。
不肯投的死傲娇很有可能是因为玩家脸黑
简单模式随便来几只简单易用的宠物就能杀天下无误,火系反伤是为了技能特点,每个属性都是有一些特点的(比如火系反伤,雷系返还TP,水系干扰、百分比伤害,暗系损耗对手TP,光系定点击杀等)
显示不全应该是因为字体吧……如果不装字体很多长描述会断掉
作者: jones17188    时间: 2016-8-28 23:56
{:2_254:}
教学关就卡的我是有多不擅长这类游戏 233
建议所有宠物都至少有一个攻击技能
我打教学关剩最后一只
只能跟对面干瞪眼... {:2_264:}
作者: 笨笨の小白    时间: 2016-9-6 18:13
我来顶你了 大大
作者: barret    时间: 2019-8-9 10:18
神马软件做的?




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