Project1

标题: 如何在其他地方调用Game_Battler的函数? [打印本页]

作者: bloodyliao    时间: 2014-8-16 17:19
标题: 如何在其他地方调用Game_Battler的函数?
是这样的,有个横板脚本,在class Game_Battler < Game_BattlerBase中,当回合结束时刷新人物动作
  alias galv_animb_gbgbb_on_action_end on_action_end
  def on_action_end
    galv_animb_gbgbb_on_action_end
    set_idle_pose
  end
但是我用了ATB后,游戏回合要好几个人都行动后才结束,所以如果有人死了,人物还是站着的,很蛋疼……
请问我要在ATB中如何调用set_idle_pose这句话来刷新人物动作?




作者: 余烬之中    时间: 2014-8-16 17:36
  1. XXX.set_idle_pose
复制代码





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1