taroxd 发表于 2014-8-17 16:58 公共事件-并行处理 至于追逐战,参考这个:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=366833 ...
r403736524 发表于 2014-8-17 17:07 看来我说没说清楚。。 我说的是主角不在的地图,地图内的事件仍然执行,不是一个事件追着主角跑,而是一 ...
taroxd 发表于 2014-8-17 17:10 并没有问题啊。 所谓“在多个地图内走来走去”,就是可以用每一个地图里都放一个事件进行模拟的。
r403736524 发表于 2014-8-17 17:20 确实,我需要的并不是一个事件在多个地图里执行, 我需要的是主角不在地图的情况下事件仍然执行, 例如我 ...
喵呜喵5 发表于 2014-8-17 17:34 根据游戏进行的时间和事件移动一张地图所需要的时间来计算事件的位置,没次进入A、B、C地图的时候都执行这 ...
taroxd 发表于 2014-8-17 17:36 你可以用三个变量去“模拟”事件的位置 第一个是地图ID(设为变量1)
我心飞扬 发表于 2014-8-18 06:56 我的理解,楼主是不是要做大航海那样的游戏?不管主角在哪个地图在做什么,竞争者们都做着自己的事情? ...
r403736524 发表于 2014-8-18 09:43 正解