Project1
标题:
伤害显示
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作者:
黑米馒头
时间:
2014-8-17 19:03
标题:
伤害显示
如何让角色在附加4号状态的时候,显示打不出伤害,下面这样改是把伤害改成0,有没办法把伤害去掉。就是看不见数字。
RUBY 代码
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if
self
.
state
?
(
4
)
self
.
damage
=
0
end
if
self
.
state
?
(
4
)
self
.
damage
=
0
end
作者:
RyanBern
时间:
2014-8-17 19:49
self.damage = nil
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试一试
作者:
白鬼
时间:
2014-8-17 19:52
显示伤害的地方是不是应该加上点什么啊?
比如
if self.damage == nil
else
end
……
?
作者:
恐惧剑刃
时间:
2014-8-17 21:02
在2L 的基础上加上
module RPG
class Sprite < ::Sprite
alias :damage_old :damage
def damage(*args)
if args[0].nil?
dispose_damage
return
end
damage_old(*args)
end
end
end
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