Project1
标题:
状态赋值变量
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作者:
ae3175001
时间:
2014-8-18 15:11
标题:
状态赋值变量
当战斗中某角色状态为26号时变量==100是 if battler.actor.state?(26)哪个类?
作者:
喵呜喵5
时间:
2014-8-18 17:01
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-8-18 17:14 编辑
Game_Interpreter → command_111 → when 4 → when 6
顺便,变量==100 是想做什么?
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