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标题: RPG如果没有这条“金科玉律”是否不配叫RPG吗?! [打印本页]

作者: 命真苦    时间: 2014-8-18 15:39
标题: RPG如果没有这条“金科玉律”是否不配叫RPG吗?!
我曾一度说:我用美式RPG的思维做游戏。

我为什么总是说“用美式的思维制作”,是因为我(当时)认为日式除了恶搞就没别的了,因为你看,基本上,是个人都认为RPG是:

必须要有一个以“勇者”为固定职业,过程必须要是跑腿、入室盗窃、救助公主、同精灵缔结“契约”、打龙、打魔王、抱得美人归,才叫RPG!
而没有其中一样的就不配叫RPG!(换言之,即是‘勇者斗恶龙’式的的‘金科玉律’)


也正因为如此,RPG游戏的市场(也包括同人游戏、以及漫画、动漫等等)上便出现了很多恶搞这种“金科玉律”的游戏。

说到这里我很好奇,为什么恶搞DQ式的这种这么多,而恶搞最终幻想的那种,很少或根本没有呢?
只是因为DQ的那些反常动作(比如‘入室盗窃’)被无数人诟病吗?

所以展开这个辩论话题,希望得到大家的答案!
作者: taroxd    时间: 2014-8-18 15:47
楼主你究竟是什么时候产生了这个错觉……
满足这条“金科玉律”的RPG只是很小一部分吧
作者: 无双sxa    时间: 2014-8-18 16:00
本帖最后由 无双sxa 于 2014-8-18 16:15 编辑

不一定啊,不过这个想法是因为处于填坑流程的话,也不错啊。
重装机兵也不是打魔王,救公主,也不轰轰烈烈,就是平凡人努力追求梦想,被撵出家门,自己找战车和伙伴,自己去经历很多,最后隐退是唯一的通关方式,结局也不精彩,是简单的话语和一个大大的完字。
作者: 喵kano    时间: 2014-8-18 16:04
我想知道你是怎么看毕加索这类画家的,他的画在那个时代完全不是主流的画法,没有遵守什么“金科玉律”,你认为他不配叫画家吗?
作者: 克莉丝    时间: 2014-8-18 16:21
本帖最后由 克莉丝 于 2014-8-18 16:22 编辑

‘金科玉律’只是你玩烂的游戏总结出来的吧


引用版规条例
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作者: 余烬之中    时间: 2014-8-18 16:21
…………

我第一次听到这样奇怪的说法
作者: 我是大仙    时间: 2014-8-18 16:23
RPG游戏就好比一本小说,不是所有小说写作方式都是一模一样的。新颖的东西,也是可以很好的接受的。
作者: 上贺茂润    时间: 2014-8-18 16:50
看到这个帖子,我突然想说一句话,虽然非常的难听,不过还是说了:RPG游戏里,勇者斗恶龙算个毛线
作者: 布罗利    时间: 2014-8-18 16:52
我认为RPG与其他类型不同的是有显示文章....
系统之类的貌似哪个游戏都可以有.....
只要有显示文章就叫RPG
作者: 上贺茂润    时间: 2014-8-18 16:52
啊你看我又一夫当关了2333333333(。◕∀◕。)
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-8-18 17:04
自己想象力贫瘠思维定式的认为RPG必须要满足XXX条件才叫RPG然后还要骂这个自己臆想出来的本来就不存在的条件…………

基本上,是个人都认为RPG是:


还在帖子中骂我不是人
作者: myownroc    时间: 2014-8-18 17:22
楼主你的世界里只有美式RPG和日式RPG吗?
可以说中式的RPG不符合楼主所说“是个人都会认为”的东西。
然后默默看着楼主开地图炮被集火……
最后再引用一下版规
不允许随意使用辩论贴,如有需求请PM水区版主以及超版以上权限管理组,违者违者扣30-200分、直接开水或者删除。

作者: 3106345123    时间: 2014-8-18 18:07
本帖最后由 3106345123 于 2014-8-18 18:09 编辑

本来想说点什么,不过
    额外加分系列视频,你说的美式游戏的思维
    但比你的思想客观多了
    对制作游戏也有一些见解
    他的视频“西方RPG和日式RPG”可比你主观臆断出来的好多了
    希望你早日看完
    不要在歧途上越走越远
最后,附上地址:
      http://www.gamea.com.cn/gd/tag/额外加分/page/2
再见
作者: 576437081    时间: 2014-8-18 18:14
本帖最后由 576437081 于 2014-8-18 18:22 编辑

RPG是什么?
是角色扮演。
就是玩家扮演一个角色,然后去玩作者所设定的剧情。
其中有很多的游戏要素,比如收集啊冒险啊之类的。
RPG不一定是中世纪勇者斗怪物。
即使是解谜类游戏,只要有相应的剧情相应的人物,也能叫RPG.
美式RPG注重的是玩家的体验,日式RPG注重的是剧情。

作者: 紫英晓狼1130    时间: 2014-8-18 19:16
RPG就是角色扮演游戏Role-playing game
度娘这么解释:游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
好像不一定主角是勇者,过程不一定要跑腿、偷东西、救公主、订契约、打BOSS和抱女孩。很怪的逻辑啊
作者: MeowSnow    时间: 2014-8-18 19:26
一切都只是个元素,就看怎么运用,有很俗的设定写出很精彩的故事的,有很新颖的设定配狗血剧情的,
因为这些元素就断定游戏质量的你,不配谈论这些。
作者: maliut    时间: 2014-8-18 19:52
美式RPG不也有所谓的【英雄之旅】理论吗
作者: 布里蓝    时间: 2014-8-18 20:05
莫非LZ你只玩过勇者斗恶龙?
作者: 无双sxa    时间: 2014-8-18 20:58
什么式都好啊,只要用心了,就是自创“命真苦”式,“傻小安”式也行呢
作者: czh098tom    时间: 2014-8-18 22:16
你去看看短九RPG有几个游戏符合这个……
作者: 【快二】艾克    时间: 2014-8-18 22:27
上贺茂润 发表于 2014-8-18 16:50
看到这个帖子,我突然想说一句话,虽然非常的难听,不过还是说了:RPG游戏里,勇者斗恶龙算个毛线 ...

润蜀黍打算孤军奋战到什么时候?
作者: FacLos    时间: 2014-8-18 22:53
难道冒险队被你无视了吗?
作者: 876加几    时间: 2014-8-18 23:03
一般以各种职业开头的RPG游戏都无所谓,都能称上RPG。就连魔法师牧师等职业也无所谓。
只要满足RPG基本条件就可以算是RPG游戏,何必非要满足“金科玉律”!
作者: VIPArcher    时间: 2014-8-18 23:28
RPG  是啥意思? 楼主你懂吗?你懂吗?懂吗?。。。
作者: 冰水金刚    时间: 2014-8-19 08:57
这种金科玉律其实从整体上讲还是没太大问题的
以勇者为职业,难道rpg游戏主角不都是勇者吗(不要死扣职业)不是勇者还是绵羊?然后是跑腿,我还真不信哪个rpg不需要走路,入室盗窃(rpg游戏有几个没宝箱的?而且宝箱难道不是rpg游戏的乐趣之一吗)然后是救助公主、同精灵缔结“契约”、打龙、打魔王、抱得美人归,这个其实就是一种标准式的rpg剧情,rpg游戏剧情未必和它完全相同,但总归是脱不了这个套路。rpg哪有不打怪的(不打怪那不成R剧了,直接脱离rpg),rpg哪个游戏不需要提升主角实力?(等级,装备,物品,不论是何种途径,总归是有的),营救,结盟,打BOSS,这就是rpg的经典剧情套路(这就是rpg精髓,没有几个rpg能脱离这个路数,像仙剑轩辕剑不都是这样吗),前两个或许也可以没有,但是打BOSS,这却是必不可少的。最后是抱的美人归,这个代表了更经典的恋爱剧情(不是说rpg一定离不开它,但他作为一种永盛不衰的剧情如果编排的当,毫无疑问会为rpg游戏增色不少)
作者: 弗雷德    时间: 2014-8-19 11:42
本帖最后由 弗雷德 于 2014-8-19 11:43 编辑

你们这群蠢蛋,很明显楼主就是抛出这么一个容易引起纷争的帖子,来骗取大家的回复量,
你们这群渣渣居然还一个个跟在屁股后面回贴,有没有智商呀!


哎呀,没注意自己也回了






其实俺就是来卖萌的啦~

作者: 蓝儿    时间: 2014-8-19 14:21
哦不看到@余烬之中 大大就选了这个【雾
反正就是不一定。不一定。不一定。
LZ看着自己ID笑道。
作者: bbh    时间: 2014-8-19 18:45
(σ゚∀゚)σ我觉能说出这番话的lz必定是个在学校里乖乖听话认真上课好好学习不发水贴的学霸……
作者: orochi2k    时间: 2014-8-20 05:58

有固定职业差评
有固定剧情差评
有固定BOSS差评

作者: 无脑之人    时间: 2014-8-20 12:05
好狭隘,
作者: ·雾逝者·    时间: 2014-8-20 17:08
RPG即角色扮演
{:2_270:}只会扮演这种角色的玩家,请允许我说一声可怜
作者: 无双sxa    时间: 2014-8-20 17:49
说的太多了,不如开坑吧
作者: 柳泖    时间: 2014-8-20 17:59
正方有九票是我刷的,就是这样
作者: Mr.L    时间: 2014-8-21 17:36
本帖最后由 Mr.L 于 2014-8-21 17:42 编辑

必须要有一个以“勇者”为固定职业,过程必须要是跑腿、入室盗窃、救助公主、同精灵缔结“契约”、打龙、打魔王、抱得美人归,才叫RPG!
而没有其中一样的就不配叫RPG!(换言之,即是‘勇者斗恶龙’式的的‘金科玉律’)

LZ,你这是伪命题!DQ和RPG的关系相当于“白马非马”。DQ这是RPG的一种主流题材,而不是所有DQ题材的就是RPG。如果一个游戏“以“勇者”为固定职业,过程必须要是跑腿、入室盗窃、救助公主、同精灵缔结“契约”、打龙、打魔王、抱得美人归,”,但是战斗方式是即时动作类的,那么他就是A·RPG,动作角色扮演类。游戏的划分是按照游戏方式分类的,而不是题材!而美日之分以前是按照剧情描述方式来划分的。日式偏固定向,虽然自由度低,但是带入感觉良好,很容易就可以理解故事背景和游戏目的;美式偏自由向,救世也好,灭世也罢,还是打酱油,都随便你,问题是……经常玩着玩着就不知道该干嘛了。而且随着东西方文化的不断交流兼并,一些游戏已经分不清日式还是美式了。比如一些多路线多结局的游戏,他既像日式那样有着固定的剧情走向,不管 你怎么整,结局就那么几个。但是又像美式RPG那样有着自由度,如果手滑选错选项或者误杀了特殊的敌方角色甚至是没有给某个乞丐施舍钱财,吼吼吼吼……
LZ你非常狡猾啊,弄了一个本身就是错误的伪命题来让我们证伪,以此来证明自己是正确的,狡猾狡猾滴!

说到这里我很好奇,为什么恶搞DQ式的这种这么多,而恶搞最终幻想的那种,很少或根本没有呢?

啊,差点忘了这个。初代FF就是正统的R·P·G啊!而且还是仿DQ风的!只不过主角的职业可选罢了。
只是因为DQ的那些反常动作(比如‘入室盗窃’)被无数人诟病吗?
吐艳啦~和美式RPG比起来,这完全是小意思啦~如果非要给DQ安一个罪名的话,倒是有现成的:“勇者斗恶龙系列游戏因为在发售当日造成过学生大量逃课排队购买等混乱事件,政府特意出台针对性的法令规定该系列作品只允许在非工作日发售”。

顺便一提,文明有先进落后之分,但是文化是不分优劣的!日式美式都各有特色而且在相互融合以后又诞生了新的RPG文化,而且这新文化以后又会分裂出新的种类。如果非要在给美日分一个优劣的话,就和“咸甜之战”一样毫无意义。顺便一提:豆腐脑必须是咸的!粽子必须是甜的!五仁月饼就是个反人类的异端!!!
作者: 结城照美    时间: 2014-8-21 17:51
啥JB玩意,真够闲的,无论是时间还是楼主的脑子
作者: 木葬枫    时间: 2014-8-21 19:24
妈妈,现在的水区好可怕,不敢插嘴多舌呀。
作者: 无双sxa    时间: 2014-8-21 22:34
别一天到晚谈人生了,闲得慌就来学画像素吧,绝对充实
作者: 美丽晨露    时间: 2014-8-21 22:51
只是RPG世界中的部分世界观罢了。
别忘记还有跟RPG+???类型的游戏哟。(大雾)
作者: 火烧兔子    时间: 2014-8-22 01:01
太过绝对的话一般都是错的。
作者: 无双sxa    时间: 2014-8-22 12:10
派大星,我们去抓水母吧!大水母出现了!使用怪兽球,抓住一只大水母!
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-8-22 20:38
估计LZ所玩的游戏非常 巧合 的全都符合——> 金科玉录 所以才会有这样的感想吧。
作者: chd114    时间: 2014-8-23 10:52
我吃饱了撑的才会用勇者斗恶龙这样已经玩的不能更坏的题材···——这肯定是现在绝大部分制作者的想法
作者: 小学生    时间: 2014-8-25 07:51
本帖最后由 小学生 于 2014-8-25 08:07 编辑

摘自百度百科
————————————————

角色扮演游戏
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

中文名:角色扮演游戏
外文名:Role-playing game
简称:RPG
释义:游戏类型的一种,宽泛的游戏类型
核心:角色扮演
成功与失败:取决于一个规则的形式系统
简介

角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

在游戏载体方面,除了现今正在快速发展的角色扮演电子游戏外,传统的桌上卡牌式角色扮演游戏也很受欢迎。

角色扮演游戏有数种形式。传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game)。这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏(Live action role-playing games,简称LARP)中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员(Game Master,简称GM)负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。

后续发展的角色扮演游戏多依附于电子平台。类型从最初的文字式(text-based)泥巴游戏(Multi-User Dimension,MUDs),最终发展到现今的大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)。角色扮演游戏也包括仅能离线(Offline)进行的类型,玩家操控一个人或一个团队完成游戏目标,运用各种能力来达成胜利。这些电子平台上的角色扮演游戏依旧和桌上角色扮演游戏一样,注重游戏中的故事、虚拟世界的风光、所扮演人物的塑造;不同的是游戏管理员的职位由计算机担当,而计算机的处理性能,让游戏摆脱桌面上纸牌和模型的束缚,可以直接模拟出游戏故事所描绘的虚拟世界。

尽管角色扮演游戏的形式多样,例如某些交换卡片游戏(Trading card games,简称为TCG)、战争游戏甚至动作游戏都可能含有角色扮演元素,包括人物升级、故事推进,但分类时却不包括在角色扮演游戏之内。这是因为扮演一位角色这种角色扮演特性元素在电子游戏中实在是稀松平常。

角色扮演中的一个比较特殊的类型是角色扮演模拟游戏(Role-playing Simulation),玩家在一个拟真电子环境下扮演各种各样的职业,用于训练一些建筑、精密操作、医学方面的研究


桌面
主词条:桌上角色扮演游戏

桌上角色扮演游戏(Table-top Role-Playing Gmae),简称TRPG。有时被称为“纸笔”(pen-and-paper,PnP)游戏,这种游戏一般由一次小型的社交性聚会开始。首先,游戏管理员会介绍游戏世界和其中住民的概况,随后其他玩家会描述他们的人物的下一步动作,游戏管理员会依靠游戏系统进行判断并描述发生的结果,有些时候则需要游戏管理员自我发挥。

桌上角色扮演游戏的出现,开创了角色扮演游戏的先河,也带动了角色扮演游戏的发展。自最早的桌上角色扮演游戏《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)以来,桌上角色扮演游戏有了各式各样的故事设定、规则和游戏玩法。

在进行分类时,桌上角色扮演游戏通常指最基础的角色扮演游戏。在与其他角色扮演区分时,“纸笔”成了一个比较明显的特征。不过这并不意味着有“纸笔”的游戏就是桌上角色扮演游戏,在很多桌上角色扮演游戏中,纸和笔并不是必要的游戏道具。


实演
主词条:实演角色扮演游戏

实演角色扮演游戏(Live Action Role-Playing Game),通常会简称为LARP。这种角色扮演游戏给人的感觉更像

一个幻想风格的实演角色扮演社团
是即兴表演(improvisational theatre),参与者用肢体来模仿他们扮演的角色,而不是用嘴来描述,而用于还原那些想象中设定的是真实的环境。

玩家经常乔装成为他们要扮演的角色,并持一些能体现这个角色形象的小道具,而游戏进行场所也会布置成和故事设定很相像的样子。一些实演角色扮演游戏中,玩家依靠“石头剪子布”(rock-paper-scissors)或属性比较来象征性的解决角色与角色之间的冲突。而且,一些实演角色扮演游戏也会利用气枪或泡沫武器(foam weapons)来模拟“对打”。

不同大小的实演角色扮演游戏参加的人数从几人到几千人不等,持续的时间也有从几个小时到几天,甚至几个月的。因为玩家数量通常都大于桌上角色扮演游戏,而且玩家还在不近的多个空间中互动。这是一种通常的较少重点保持叙事和直接娱乐于玩家,游戏的管理变得更为分散。

电子平台
电子平台上的角色扮演游戏通常直接来自于桌上角色扮演游戏的设计,桌上角色扮演游戏中成熟的规则会通过编程手段“转化”到电子平台中。

早在1974年,就有大学学生利用大学的大型机开发了《龙与地下城》的电子版本,这些电子版本的角色扮演游戏主题无非均以“地牢”等元素为主,大多数的规则还和“纸笔”版游戏相同。但这些早期的角色扮演游戏影响了所有电子游戏(其他类型的电子游戏)的发展,也孕育出了角色扮演电子游戏这个独特的游戏类型。

一些学者把电子媒体角色扮演游戏分为相互交织的两类:使用RPG风格机制的单人游戏,以及纳入社会互动的多人游戏。

按玩法分类

模拟
主词条:角色扮演模拟游戏

角色扮演模拟游戏(Role-playing Simulation),简称RPSG。是一种常见的电子游戏。角色扮演模拟是带有角色扮演特性的模拟游戏。可以保证玩家在一个安全的氛围体验任何工作(因为游戏世界是安全的),这样玩家就可以不用承担任何风险去扮演一个玩家不能(或没有条件)去扮演的人。

角色扮演模拟游戏也是一种非常好的直观教学,一些建筑、精密操作、医学皆可以利用模拟角色扮演游戏完成。你可以扮演工程师、司机和医生,而不用担心失误的焊接或撞车等。

带有网络连接的在线角色扮演模拟游戏还可以锻炼团队协作的能力。除此之外,角色扮演模拟游戏还有很多额外的好处。

策略
主词条:策略角色扮演游戏

策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game),简称SRPG。是一种在日本十分流行的、带有战术性的(通常为战棋类)的角色扮演游戏。有时也被称作战术角色扮演游戏(Tactical role-playing game)。

动作
主词条:动作角色扮演游戏

动作角色扮演游戏(Action Role Playing Game ),简称ARPG。所谓的“动作”,就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如点击鼠标)密切相关的,也就是说,你在玩ARPG类游戏时象是在玩一款动作游戏,而同时又在玩一款富有剧情的角色扮演游戏。

MMO
主词条:大型多人在线角色扮演游戏

大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)是一种网络游戏,玩家控制一位角色在一个虚构世界进行活动。而这个虚拟世界必须能承受住足够多的玩家,并且足够大。

另参见:大型多人在线游戏

其他
由于角色扮演元素在电子游戏中非常常见,所以大量的游戏都可能会包含角色扮演游戏的特质,这让角色扮演和其他游戏类型的结合显得非常常见。

角色扮演冒险游戏(Role-playing Advanture Game)是结合了冒险游戏和角色扮演游戏元素的游戏类型,一般游戏会重视探索,但同时也很突出对于主角的构造。

角色扮演音乐游戏(Role-playing Rythum Game)是结合了角色扮演和音乐游戏元素的游戏。




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