Project1
标题:
如何制作状态效果的TP反噬?
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作者:
bloodyliao
时间:
2014-8-19 21:44
标题:
如何制作状态效果的TP反噬?
就是中了某个状态后,每当你施法或者受到TP伤害时,也会受到相应的HP伤害,伤害量为TP的减少量乘以一个系数,请问要怎么实现呢?想向各位大神了!
之前问过一个MP版本的,现在想要TP的
作者:
taroxd
时间:
2014-8-19 21:46
把之前问过的mp版本的改成tp即可
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