玩家AAAA 使用 特技 捕捉宠物,n == 被使用特技的敌人 剩余血量成功 == rand(9999)+ n if 成功 <= 特技捕捉数X = 队员数量ID X号的队员 maxhp = 被使用特技的敌人 的 maxhp……(以下省略5种基本属性)ID X号队员 加入被使用特技的敌人 获得属性 [死亡]end
玩家AAAA 使用 特技 捕捉宠物, n == 被使用特技的敌人 剩余血量 成功 == rand(9999)+ n if 成功 <= 特技捕捉数 X = 队员数量 ID X号的队员 maxhp = 被使用特技的敌人 的 maxhp ……(以下省略5种基本属性) ID X号队员 加入 被使用特技的敌人 获得属性 [死亡] end