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标题: RM能否做出Roguellike类游戏= = [打印本页]

作者: T君的暴走    时间: 2014-8-20 12:08
标题: RM能否做出Roguellike类游戏= =
比如说Elona,我就是想问问做出这种游戏的难度与可行性(´゚Д゚`)
作者: 葡萄工作室    时间: 2014-8-20 12:35
我X,我刚才查了一下Roguellike。就这种游戏的特点:第一个生成随机性,还有第六系统复杂性。就可以把独立游戏开发者劳(劳累)死。如果你有专业的团队,应该可以。一个人的话还是选择难度低的类型。
作者: 蓝儿    时间: 2014-8-20 13:19
可以。            
作者: kuerlulu    时间: 2014-8-20 15:03
让我搞到随机算法的话分分钟做一个给你看
作者: 克莉丝    时间: 2014-8-20 15:21
能不能当然你说了算
作者: 上贺茂润    时间: 2014-8-20 16:28
可以,很简单
作者: myownroc    时间: 2014-8-20 18:18
目前只会随机生成迷宫……其他的都不会了
作者: T君的暴走    时间: 2014-8-20 20:31
葡萄工作室 发表于 2014-8-20 12:35
我X,我刚才查了一下Roguellike。就这种游戏的特点:第一个生成随机性,还有第六系统复杂性。就可以把独立 ...

好吧(´゚Д゚`)
作者: orochi2k    时间: 2014-8-20 23:03
石器
作者: a1623038824a    时间: 2014-8-22 08:04
明显可以。
作者: 天使喝可乐    时间: 2014-8-22 09:30
技术上显然是可以的 但不管是不是rm 是工作量导致你做不出来
作者: 艾拉·贝尔    时间: 2014-8-23 19:12
你貌似是想累死的节奏?
作者: MeowSnow    时间: 2014-8-23 19:25
可以做成地牢式的,小区域地图,每种种类地图可以一样,大同小异,然后怪物随机刷。
作者: chd114    时间: 2014-8-24 19:41
我记得有个无限魔塔和你说的很像···楼层随即怪物随机什么的···




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