Project1

标题: 为何我做出来的瀑布声,是一堆杂音? [打印本页]

作者: 飞火流萤    时间: 2014-8-21 16:18
标题: 为何我做出来的瀑布声,是一堆杂音?
这样编辑的,一张图里面有很多瀑布,所以根据坐标不同,放了好几个。测试的时候,走进去有两个问题,一个是人物行走速度变慢了,二个是冒出来很多杂音,听起来难受。
作者: taroxd    时间: 2014-8-21 16:24
放一个不就好了,放好几个干什么
作者: H·H·Y    时间: 2014-8-21 17:05
本帖最后由 H·H·Y 于 2014-8-21 18:35 编辑

LZ的问题是走到第二个瀑布以上时前置事件的不满足条件所导致的,巧用标签即可。

瀑布.zip (200.8 KB, 下载次数: 32)
作者: 飞火流萤    时间: 2014-8-21 20:10
H·H·Y 发表于 2014-8-21 17:05
LZ的问题是走到第二个瀑布以上时前置事件的不满足条件所导致的,巧用标签即可。

...


同样的编辑方法,在你的工程里运行就ok,我自己的工程就over
作者: 飞火流萤    时间: 2014-8-21 20:15
H·H·Y 发表于 2014-8-21 17:05
LZ的问题是走到第二个瀑布以上时前置事件的不满足条件所导致的,巧用标签即可。

...

找到原因了,我的工程里使用了开火车的脚本,我测试的时候队伍里有两个人,在一个人的情况下是正常的,两个人就出现这个问题,我还不晓得怎么解决。
作者: 飞火流萤    时间: 2014-8-21 20:24
H·H·Y 发表于 2014-8-21 17:05
LZ的问题是走到第二个瀑布以上时前置事件的不满足条件所导致的,巧用标签即可。

...


完了,不是那个问题,是我要用到的那张图上出现了这些问题,我现在彻底迷茫了,编辑方法是没错的...不知道是咋回事。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1