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标题: 怎么让门在主角靠近时打开呢? [打印本页]

作者: 大渣渣    时间: 2014-8-21 18:29
标题: 怎么让门在主角靠近时打开呢?
这里是新人一个 想做一个恐怖向的游戏    这个问题我在论坛查过没有【不清楚是不是我的问题】怎么用事件让门在主角靠近的时候打开
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2014-8-21 18:49
在门的周围遍上事件,触发条件与主角接触,并行处理。内容添加开关X为ON
门内容添加条件分歧,如果X为ON改通行,除此以外什么都没有
或者添加视野脚本,推荐您用上面的方法
作者: H·H·Y    时间: 2014-8-21 18:54
https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 233&pid=2540228
_(:з」∠)_刚回答过瀑布的问题,原理相同的,只要把播放BGS换成开门指令就可以了,如果不想用LS的办法的话……
作者: 大渣渣    时间: 2014-8-21 21:24
紫英晓狼1130 发表于 2014-8-21 18:49
在门的周围遍上事件,触发条件与主角接触,并行处理。内容添加开关X为ON
门内容添加条件分歧,如果X为ON改 ...

谢谢 学到了{:2_267:}
作者: 大渣渣    时间: 2014-8-21 21:25
H·H·Y 发表于 2014-8-21 18:54
https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=370233&pid=2540228
_(:з」∠)_刚回答过 ...

谢谢  {:2_267:}学到了
作者: 573932914    时间: 2014-8-21 22:31
1。设置事件围绕在门附近
2。判断XY坐标的并行事件决定开关




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