Project1
标题:
打开菜单NPC刷新问题
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作者:
黑米馒头
时间:
2014-8-22 19:13
标题:
打开菜单NPC刷新问题
RM默认的脚本为,打开菜单的时候,游戏界面的NPC都停止动作了,比如有个NPC设置的是【停止时动画】,打开菜单的时候画面好像固定了,有没办法修改成打开菜单的时候,画面还在刷新。
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2014-8-22 19:20
这个问题很“艰巨”。因为除了地图场景,其他场景的 游戏地图 和 地图精灵 都不会生成或者刷新。要解决该问题,最笨的办法是把所有场景都柔和到一起,
相当于对默认脚本进行 大改 。
作者:
白鬼
时间:
2014-8-22 19:23
你的意思是菜单和MAP并行处理。大概这种效果,是吧?
好像因为RM本身的机制,目前没有找到方法做到。
除非不要 Meun 直接在MAP 中,按键,来调取。不过还有一个问题需要解决
如果试用了鼠标脚本还好。可是如果没有用鼠标脚本,那该如何判断操作是针对人物还是菜单呢?
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