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标题: 事件的允许穿透! [打印本页]

作者: neverstop    时间: 2014-8-23 15:39
标题: 事件的允许穿透!

我把事件的允许穿透打钩后,事件不能穿透打叉的图块。

允许穿透是不是可以使事件穿过打叉的图块是么?

那这是怎么回事捏?

求解~{:2_249:}
作者: taroxd    时间: 2014-8-23 15:42
本帖最后由 taroxd 于 2014-8-23 15:43 编辑

我记得是可以穿其他事件

具体的我忘了,参考 F1 或 Game_CharacterBase#passable? 。

我爪机无力。
作者: RPGVX    时间: 2014-8-23 15:48
注意几个点
事件与玩家同层时,的确可以穿透。
其次,设置的事件除非可以移动,才能穿透打叉的图块。
还有,事件设置的图标如果是地图图块貌似是不能穿透的。以上。
作者: 3106345123    时间: 2014-8-23 16:28
●优先级
在下面的选项中指定一个以确定事件和玩家的高低位置关系。如果事件和玩家可以重叠,那么位置在上方的图像优先显示。

在人物下方
玩家和其他角色可以从该事件上方通过。然而,如果在[图像]中选择了一个图块作为图像,那么玩家能否通行会根据这个图块的通行度来决定。

与人物同层
将事件和玩家置于同层,禁止玩家走到该事件的位置。

在人物上方
玩家和其他角色可以从该事件下方通过。

就是这样
作者: 最后制帽匠    时间: 2014-8-23 19:26
事件允许穿透是允许其他事件和玩家穿过这个事件…………要穿墙的话,应该是设置行动路线里开启穿透…………
作者: neverstop    时间: 2014-8-26 10:03
已经解决~结贴吧~




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