Project1

标题: 【状态】【不能使用魔法】无效了 [打印本页]

作者: 黑米馒头    时间: 2014-8-25 13:14
标题: 【状态】【不能使用魔法】无效了
数据库的【状态】里面,有个【限制】里面有个【不能使用魔法】,勾选此项之后,角色战斗时有这个【状态】的时候,就不能使用魔法了,但是我的脚本不知道怎么改了,这个功能变的无效了,这个是在什么地方修改的。
作者: RyanBern    时间: 2014-8-25 13:37
如果是脚本之间冲突的话,可以把工程发上来研究一下。怀疑是skill_can_use?方法被黑了。

另外就是XP中魔法定义为[攻击力F为1以上的特技],如果特技的攻击力F为1以上,那么此限制不起作用。
作者: 黑米馒头    时间: 2014-8-25 14:57
本帖最后由 黑米馒头 于 2014-8-25 14:58 编辑
RyanBern 发表于 2014-8-25 13:37
如果是脚本之间冲突的话,可以把工程发上来研究一下。怀疑是skill_can_use?方法被黑了。

另外就是XP中魔法 ...


找到被黑的地方了,
在Scene_Battle 3的      if @skill == nil or not @active_battler.skill_can_use?(@skill.id)   我把后面的去掉了,改成这样。if @skill == nil

因为RM默认的脚本里,人物死亡和中了一个【不能使用魔法】的状态的时候,都不能使用法术的,这样改了之后,人物死亡了还可以使用法术,但是这样改【不能使用魔法】的效果就没用了,有没办法改成,人物死亡的时候也可以点选魔法,只有在中了【不能使用魔法】的状态的时候,才不能使用魔法  
作者: RyanBern    时间: 2014-8-25 15:16
黑米馒头 发表于 2014-8-25 14:57
找到被黑的地方了,
在Scene_Battle 3的      if @skill == nil or not @active_battler.skill_can_use?( ...

不明白你为什么这样改,把skill_can_use?去掉以后,判断效果就完全消失了。
想让死人用特技的话,首先要得操作阵亡队员才行,但是在战斗中限制为2(普通攻击敌人)以上的角色是不可以被操作的。除非你也把这个设定黑了,方法很简单就是去掉死亡状态的[不行动]限制。这样死人活人就没区别了。
要是只允许让阵亡的队友释放魔法(敌人不可以,普通攻击也不可以),那就比较麻烦了。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1