Project1
标题:
战斗中召唤伙伴(误)的一些问题
[打印本页]
作者:
chd114
时间:
2014-8-26 00:57
标题:
战斗中召唤伙伴(误)的一些问题
有点无法形容,就是主角用了一个召唤技能,然后召唤出不受玩家控制的类似英雄王的怪物,英雄王每隔一定时间召唤傀儡,英雄王召唤出来的傀儡只要没被杀死,攻击英雄王的敌人就会反弹受到的伤害囧那个反弹要怎么做出来?
@hys111111
@RyanBern
@︶ㄣ牛排ぶ
@myownroc
作者:
君虫丶
时间:
2014-8-26 02:06
搜索自动战斗脚本,可以设置加入一个自动战斗的队友,战斗结束或者计时器结束就离开队伍.
作者:
chd114
时间:
2014-8-26 02:09
君虫丶 发表于 2014-8-25 09:06
搜索自动战斗脚本,可以设置加入一个自动战斗的队友,战斗结束或者计时器结束就离开队伍. ...
重点是后面那个召唤傀儡后只要傀儡存在就反弹攻击0.0
作者:
君虫丶
时间:
2014-8-26 02:12
这个就需要别人写了
作者:
chd114
时间:
2014-9-6 17:22
顶帖······
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1