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标题: 关于变量的问题。 [打印本页]

作者: neverstop    时间: 2014-8-27 08:35
标题: 关于变量的问题。
本帖最后由 neverstop 于 2014-8-27 08:37 编辑

是这样的。

              我想要达到真实的一天过去了,然后游戏中变量15  +1。

            (应该是,从今天的0点开始,只要在今天的24点之前开启游戏,游戏中变量15 就会+1,有没有讲的让人听不懂)

              所谓的真实的一天指的是今天的0点到今天的24点,是现实中的一天

              一直都没想到什么合适的方法。

              好吧,其实想达到的目的是,每天和某个人物只能对战一次(但每天都可以对战)

                                                                                                                       麻烦了~{:2_249:}
作者: taroxd    时间: 2014-8-27 08:36
利用 Time.now 判断时间
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-8-27 12:36
在变量操作指令的脚本那一栏填入
  1. Time.now.strftime("%Y%j").to_i
复制代码
今天(2014年8月27日)的话变量的值是2014239,明天(2014年8月28日)的话变量的值是2014240,明年今天(2015年8月27日)的话变量的值是2015239,依此类推

之后只要判断这个变量的值就好了
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-8-27 14:39
每天打完这个人物后用一个变量储存一下这个值,下次再打的时候用新计算的变量的值减去之前储存的值,如果值大于1………………
作者: neverstop    时间: 2014-8-27 14:39
这样对不对
1.
2.
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-8-27 14:47
懒得看你对不对了,自己看范例:





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