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标题: 想做一个汽车靠近听到声音的事件 [打印本页]

作者: gkl0510    时间: 2014-8-27 14:26
标题: 想做一个汽车靠近听到声音的事件
想做一个汽车(事件)靠近主角就能听到汽车的声音



参考一个靠近篝火的事件,自己琢磨了一下,
先找出汽车的坐标,然后找出主角的坐标
后面一步是想设定靠近了就能听到声音,远了就渐轻
但是就不知道怎么做了……


还请大触帮棒忙{:2_272:}
作者: Eric_Seinosuke    时间: 2014-8-27 14:42
在车子周围做一圈事件 和主角接触就开始放声音 然后再做一圈和主角接触就淡出声音
作者: gkl0510    时间: 2014-8-27 14:53
对啊,事件和角色的距离怎么算啊?
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-8-27 15:06
(角色 X 坐标 - 事件 X 坐标)的绝对值  然后加上 (角色 Y 坐标 - 事件 Y 坐标)的绝对值.
这个值越大,声音越小,直到消失;反之声音就越大。
这个自己慢慢去实验,肯定要用上 事件--脚本。
作者: gkl0510    时间: 2014-8-27 15:24
芯☆淡茹水 发表于 2014-8-27 15:06
(角色 X 坐标 - 事件 X 坐标)的绝对值  然后加上 (角色 Y 坐标 - 事件 Y 坐标)的绝对值.
这个值越大, ...

是用条件分歧这里的脚本吗?



不好意思脚本完全不会。。。。能帮忙写个大概框架吗

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-8-27 16:01
偷懒了

Project1.rar (187.58 KB, 下载次数: 42)
作者: 你最珍贵    时间: 2014-8-27 17:08
Project1(2).rar (191.55 KB, 下载次数: 38)
作者: sirenke    时间: 2014-8-27 18:16
受到大触的启发,用纯事件做了一个 复件 abc.zip (262.63 KB, 下载次数: 38)




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