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输入战斗指令显示性息

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发布时间: 2014-8-28 16:23

正文摘要:

梦3的脚本里有个召唤的指令,战斗时如何在点击召唤的时候,执行指令时显示,角色名字 召唤了 召唤兽名字

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恐惧剑刃 发表于 2014-8-28 17:18:50
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-8-28 19:51 编辑

找到【KDS改】Scene_Battle 4

772行(@status_window.refresh)的下方加上2行
  1. @help_window.set_text(@active_battler.name + "召唤了" + $game_actors[@active_battler.kds_baby[@bb]].name, 1)
  2. @wait_count = 40
复制代码

点评

好了,3Q  发表于 2014-8-28 20:47
已经编辑,那个40可以改小一点  发表于 2014-8-28 19:52
应该是放错地方了吧,我觉的应该是在宠物出现的前面显示这个信息框,而不是按下C之后显示信息框  发表于 2014-8-28 17:36
这样有点问题,就是显示信息框之后,宠物没有直接出现的,而是轮到行动的时候才出来  发表于 2014-8-28 17:28

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