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标题: 用武器或者防具的id作为分歧条件该怎么用脚本写 [打印本页]

作者: xsrong    时间: 2014-8-30 15:41
标题: 用武器或者防具的id作为分歧条件该怎么用脚本写
如题,我写了在某个事件中会随机得到一个武器或者防具,但是根据得到的武器或者防具的id的不同 比如得到武器 id<=10 和 id>=10 的后续会有不同的剧情,用在脚本里该怎么设置啊,还请各位大大们指教。
作者: VIPArcher    时间: 2014-8-30 15:45
分歧条件里应该可以设置
你把你的事件设置发上来我看看
作者: xsrong    时间: 2014-8-30 15:51
本帖最后由 xsrong 于 2014-8-30 15:52 编辑
VIPArcher 发表于 2014-8-30 15:45
分歧条件里应该可以设置
你把你的事件设置发上来我看看


我不是想用事件设置,我是希望用武器的id在脚本里作为一个if的判定条件。比如说用脚本得到了一个随机的武器,然后根据武器ID的不同赋予武器不同的属性。
作者: taroxd    时间: 2014-8-30 16:26
xsrong 发表于 2014-8-30 15:51
我不是想用事件设置,我是希望用武器的id在脚本里作为一个if的判定条件。比如说用脚本得到了一个随机的武 ...

既然用脚本得到了一个随机的武器,那么就顺便获取一下武器的ID不就行了?




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