Project1
标题:
解除敌人状态迟了一回合
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作者:
ae3175001
时间:
2014-8-30 15:58
标题:
解除敌人状态迟了一回合
我用了可看敌人状态和战斗每回运行事件脚本
class Scene_Battle < Scene_Base
alias vip20140805_1 process_action
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 战斗行动结束时运行公共事件
#--------------------------------------------------------------------------
def process_action
vip20140805_1
$game_temp.reserve_common_event(1)
end
end
复制代码
,这是个3回合的状态,我方是三回合解除,但因为敌人状态解除迟了一回合所以变成了4回合状态,如何更改敌人状态回数?
QQ截图20140830155819.png
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2014-8-30 15:53 上传
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