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标题: 游戏 → 地图寻宝 [打印本页]

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-8-31 18:42
标题: 游戏 → 地图寻宝
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2014-9-1 11:22 编辑

        地图寻宝。 唔~,这个貌似抄袭XX网游。

游戏特点:神秘的宝藏(可设定挖宝成功后得到的物品)
                 埋宝地点的不确定性(接任务时随机)
                 玩家亲自参与
                 考验玩家眼力
                 任意地图(指定的寻宝地图越大越好)
                 其他


这个地图寻宝的玩法:在接寻宝任务时指定一张埋宝物的地图(这个是游戏制作者设定),然后给玩家一张“藏宝图”和挖宝的工具。
                    使用藏宝图显示埋藏宝藏的地图和大概地点(地点坐标在接任务时随机)
                    使用挖宝工具会比较精确的提示玩家宝藏地点(要先走到埋藏宝物的地点附近),直到挖到宝物。


那个具体制作方法什么的,这儿就不说了。可以下载工程看脚本里面并参照范例设置。

介于该游戏接任务时为随机坐标,有时会随机到封闭的过去不了的地图内,也就是说本身该坐标可以通行,但是外围一圈都通行不了。
此时可制作一个类似于“飞行符”的道具,也就是角色跳跃,可解决该问题。


PS:这个不适用于远景制作的地图。

截图:







工程:

地图寻宝.rar (197.01 KB, 下载次数: 164, 售价: 1 星屑)
作者: 孙勇    时间: 2014-8-31 19:23
很有意思的东西,放到封魔世界看看怎么样。
作者: 邪月长啸    时间: 2014-9-2 13:02
不知道XAS能不能用,试试
作者: chd114    时间: 2014-9-2 22:36
发现BUG一个,有时候宝藏就在自己的右边一格,但是会提示宝藏在右上方极近处,我在野外(023,008)的时候提示宝箱在右上方极近处,但是到了野外(022,009)就提示宝箱在下方极近处,另外这个提示系统有点儿戏,很远很近极远极近不是按照地图的大小来定,而是给了一个固定的数值范围···那么到了一个100*100的迷宫里面16以上就是极远···
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-9-4 19:11
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2014-9-4 19:14 编辑
chd114 发表于 2014-9-2 22:36
发现BUG一个,有时候宝藏就在自己的右边一格,但是会提示宝藏在右上方极近处,我在野外(023,008)的时候 ...


YOU说的实际坐标和提示有误,那把你的遇到的错误提示截图,并把你下载的“有误”的工程打包,截图和工程传上来,我们把YOU的工程和我发的工程比对一下。反正俺近期不会更新这个。OvO

@chd114  
作者: chd114    时间: 2014-9-4 21:15
芯☆淡茹水 发表于 2014-9-4 02:11
YOU说的实际坐标和提示有误,那把你的遇到的错误提示截图,并把你下载的“有误”的工程打包,截图和工程 ...

这个略坑OvO因为你的藏宝点是每次随机给的
作者: j296196585    时间: 2014-11-24 13:51
天,我为了这天,兴奋l henji很久欧巴
作者: 布罗利    时间: 2015-1-9 14:44
能不能做个类似探测仪一样的寻宝呢?
作者: hfz521999    时间: 2015-11-4 22:55



大神 求支招
作者: q8832010    时间: 2017-3-31 10:22
看起来不错呢{:2_249:}
作者: AILIME    时间: 2018-7-21 19:23
很有趣,谢谢分享




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