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标题: 有关战斗时被动技能的问题 [打印本页]

作者: 群狼之灾    时间: 2014-9-3 03:49
标题: 有关战斗时被动技能的问题
我想在人物战斗时添加一些攻击或者防御特效,但是这种特效是有一定几率发动的。
例子: 攻击时有5%几率无视敌人防御  
           被攻击时有5%几率不受伤害(受到1点或0点伤害)


求教啊。。用过状态和技能的添加,但都没有成功。
          P:脚本或者事件都可以。


                                                        万分感谢,请先收下膝盖。
作者: 三途亚梦    时间: 2014-9-3 11:52
攻击方面用技能公式就可以做到了

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https://rpg.blue/thread-307316-1-1.html
作者: 群狼之灾    时间: 2014-9-4 18:37
三途亚梦 发表于 2014-9-3 11:52
攻击方面用技能公式就可以做到了

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研究了很久,感觉很有用,谢谢。 但使用公式的话好像不能做到【几率】这一步。
然后我用事件勉强做出几个差不多的的被动。
谢谢,就这样结贴把。




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