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标题: 如何降低普攻觸發狀態的機率? [打印本页]

作者: 冷徹心扉    时间: 2014-9-5 23:14
标题: 如何降低普攻觸發狀態的機率?
本帖最后由 冷徹心扉 于 2014-9-5 23:15 编辑

標題寫得比較簡單,其實問題比較難些:

假設技能:冰凍術,附加50%機率觸發冰凍
但A武器若附加冰凍效果,機率也會跟著是50%

因為武器和技能觸發狀態在腳本
Game_Actor和Game_Enemy用的是同一組機率
而普攻不用MP,所以會破壞平衡

有沒有辦法在不新增狀態的前提下,降低普攻觸發狀態的機率?
例如在腳本當中添加判斷式等?

理想的情況是
冰凍術 50%機率觸發冰凍
A武器普攻,10%機率觸發 這樣

感謝!
作者: 正太君    时间: 2014-9-6 07:25
设计两个冰冻状态,一个50%,一个10%
作者: 上贺茂润    时间: 2014-9-10 11:06
数据库设置还麻烦 你用数组还要调用读取
作者: 克洛尼库    时间: 2014-9-10 21:16
可以在脚本里判定释放的技能,然后判定下机率附加冰冻,不知道这样满足你的要求么。




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