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标题: 有关区别角色的系统用语和武器防具耐久度的脚本~ [打印本页]

作者: qq1014850720    时间: 2014-9-6 00:04
标题: 有关区别角色的系统用语和武器防具耐久度的脚本~
求2个脚本,第一个是:区别角色的系统用语,也就是说A角色的状态栏等里面攻击力显示的是ATK   B角色的状态栏里攻击力显示的是攻击,   第二个是完整的武器和防具耐久度脚本  最好能做到耐久度低于固定数值时减少装备的属性最好还有附加角色状态等设定 以及修理耐久度等
作者: VIPArcher    时间: 2014-9-6 00:25
第一个问题可以通过修改Window_Base#draw_actor_param方法实现。
第二个问题摔脚本。我没用过不知道是否能满足你的需求。
或者等楼下大神。
作者: 3106345123    时间: 2014-9-6 10:54
本帖最后由 3106345123 于 2014-9-6 11:06 编辑

搜索不是用来无视的
仅此一次
作者: qq1014850720    时间: 2014-9-6 19:19
VIPArcher 发表于 2014-9-6 00:25
第一个问题可以通过修改Window_Base#draw_actor_param方法实现。
第二个问题摔脚本。我没用过不知道是否能 ...

修改Window_Base#draw_actor_param 里什么语句? 能详细点吗? 我不太懂脚本,可以做到战斗菜单里也是一样的吗?
作者: 漫漫人生路    时间: 2014-9-6 21:56
当当当,不同职业属性值称呼不同脚本。
脚本



详解:
使用方式放入 脚本库 Main之上。

新增一个职业属性值称呼的话请参考该脚本42行。
很容易理解的,复制粘贴一下43行到55行脚本,再修改一下显示文字就可以了。

注意不要重复定义同一个职业的属性值称呼。

作者: qq1014850720    时间: 2014-9-8 23:33
漫漫人生路 发表于 2014-9-6 21:56
当当当,不同职业属性值称呼不同脚本。
[fold=脚本]#--------------------------------------------------- ...

万分感谢!
作者: qq1014850720    时间: 2014-9-9 22:16
刚发现战斗的时候159行:    $game_temp.class_check = actor.class_id   报错,求帮助  我用了后知后觉的横版战斗模板V1.7: https://rpg.blue/thread-216673-1-1.html
作者: qq1014850720    时间: 2014-9-9 22:52
qq1014850720 发表于 2014-9-9 22:16
刚发现战斗的时候159行:    $game_temp.class_check = actor.class_id   报错,求帮助  我用了后知后觉的 ...

通过设定横版战斗模板,已经成功解决问题




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