Project1
标题:
使用技能或者物品时用变量1记录正在使用的技能和物品bian...
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作者:
chd114
时间:
2014-9-6 18:18
标题:
使用技能或者物品时用变量1记录正在使用的技能和物品bian...
本帖最后由 chd114 于 2014-9-6 01:21 编辑
使用技能或者物品时用变量1记录正在使用的技能和物品编号
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# ● 技能/使用物品
# 对使用目标使用完毕后,应用对于使用目标以外的效果。
#--------------------------------------------------------------------------
def use_item(item)
$game_variables[1]=item.id
pay_skill_cost(item) if item.is_a?(RPG::Skill)
consume_item(item) if item.is_a?(RPG::Item)
item.effects.each {|effect| item_global_effect_apply(effect) }
end
复制代码
在这里加了一个
$game_variables[1]=item.id
然后技能用出来全部MISS囧
如果脚本编辑器没法这么玩可以用伤害公式和备注把技能物品ID记录到变量1里面吗?
技能里面需要执行公共事件,公共事件里面要根据正在使用的技能和物品的编号做出不同判断{:2_253:}
作者:
taroxd
时间:
2014-9-6 19:29
我怎么都没看出来你加的这行脚本和miss有啥关系
作者:
chd114
时间:
2014-9-6 20:01
taroxd 发表于 2014-9-6 02:29
我怎么都没看出来你加的这行脚本和miss有啥关系
我也在奇怪为什么加了那句之后技能放出来全是MISS了{:2_254:}话说技能备注里的东西和技能的公共事件哪一个先执行?
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