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标题: 等待200桢的脚本怎么写 [打印本页]

作者: fox1313304    时间: 2014-9-8 13:59
标题: 等待200桢的脚本怎么写
隐性等待 不需要任何条件

我要加入的地方是一个游戏的结尾脚本
字闪一下就没了 想增加滞留时间
脚本为独立脚本 就不发了 要是有人能提供思路更好
作者: VIPArcher    时间: 2014-9-8 14:06
你要的是这样?
  1. 200.times { Fiber.yield }
复制代码

作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-8 14:12
n=0
loop do
  n+=1
  break if n>200
  Graphics.update
end
作者: taroxd    时间: 2014-9-8 14:14
Graphics.wait 200
作者: 余烬之中    时间: 2014-9-8 14:25
方法一
  1. m = ->{eval([1885434439, 1935894888].pack("L*")).send [28789, 24932, 25972].pack("S*")}
  2. 200.times{m.call}
复制代码
方法二
  1. eval([1885434439, 1935894888].pack("L*")).send [1953063287].pack("L*"), 200
复制代码
顺便一提 不是“帧”吗




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