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标题: 我和各位摊牌了(2)——我很怕自己费力不讨好…… [打印本页]

作者: 命真苦    时间: 2014-9-12 11:17
标题: 我和各位摊牌了(2)——我很怕自己费力不讨好……
虽然我经常玩FF,但是,我还是怕费力不讨好……

因为当初是初代FF拯救了史克威尔,可是,我不知道我的这个游戏能不能拯救我?@喵kano
将来还有“系列化”的决定,又害怕不能像“东方”那样“万人敬仰”、“顶礼膜拜”、“唯我独尊”……@上贺茂润

我只希望我得到的不是一贯的中立和无视……
哪怕到头来只有一个人说好,只有一个同人,我也能满足……


但是我真的很害怕……我快要哭了……

真的要哭了!
作者: 上贺茂润    时间: 2014-9-12 11:22
本帖最后由 上贺茂润 于 2014-9-12 12:03 编辑

这真是极好的……
作者: 寂静的夜里    时间: 2014-9-12 11:33
不好听点,就凭你也想向东方一样受到万人膜拜?
咱们实际点能受到6R时时刻刻膜拜或者拿出来做范例给人看就很好了
除了三大同人外 目前还有人做到第四大同人吗?
作者: 无脑之人    时间: 2014-9-12 12:27
居然黑我大东方
要得到敬仰,首先你的游戏得做到那个程度,要想游戏达到那种程度,就得自己的技术达到一定的程度,如果仅仅是满腔热血而没有什么干货的话那么很遗憾【有了干货就做不出游戏了【笑
如果你没有别人的支持就做不出游戏了,那么至少,你的心态还差得远呢
以上
作者: 湛蓝de海    时间: 2014-9-12 12:28
可以想太多,但别说太多= =
作者: 无双sxa    时间: 2014-9-12 14:07
做什么都好,别只是为了得到虚名。

想起《喜剧之王》那段话:

“跑龙套的不是人吗?为什么老是针对我呢?”

“你想知道为什么是吧?”

“我是想知道为什么!”

“因为你没资格吃这盒饭!整天臭屁到处教人演技,学人讲理论,教人装黑社会,收保护费,简直侮辱‘演技’这两个字!”


作者: 三途亚梦    时间: 2014-9-12 17:13
不要太悲观,游戏只要是好的就会有人玩,就会有人向他的朋友们推荐说这个游戏还不错,有些意思……
Steam上你可以找到很多RM制作的游戏,它们中也不是每一个都很优秀,精致不到哪去,素材可能很多是默认的。
所以你只要有心,有毅力去把游戏做出来就会有人认可的,
大多数人都想着有一天能够向别人推荐游戏的时候说这个游戏是中国人做的,
而不是只说说史克威尔、说说卡不空再或者任天堂、索尼再大到暴雪、EA。

但是,时代决定了现在世界上不会出现第二个东方
而且,即使是东方也在走下坡路,敢说很多自称东方众的人都不一定能记得住最新作里人物的名字,
新的人物也不像元老们有津津乐道的梗,这是时间所决定的(还没有真正爱着这些角色的人为她们打造出令人传唱的故事)。
更何况即使是东方在成名前,也有很长时间的黑历史,你确定自己真的不是只看到他的成绩而没有看到艰辛?

还有,很重要的一点不是想着怎么受到欢迎,和怎么不被喷,不要说的好像其它经典大家就没有黑一样,它们的黑可比黑你的多哪去了。
想这些,把一个因为闲出屁喷你玩的人摆的比自己还高有用吗?
别那么矫情,做点有价值的。
一边为玩家思考,一边衡量自己的标准,在游戏中表达你想表达的,这就足够了。
如果你真的专心做这些,怎么还有闲功夫去管别人在不在黑你?

作者: 牛肉面    时间: 2014-9-12 21:06
本帖最后由 牛肉面 于 2014-9-12 21:07 编辑

当发现发言永远不能得到楼主的回复后,我也会觉得被无视,于是以后也不想好好地回复了。
如果你认为我们中立孤立你,从不听取我们的意见,又何必向我们诉说?
作者: 火烧兔子    时间: 2014-9-12 21:21
楼主经常发这样的帖子是心态的问题!
作者: 莫言别离    时间: 2014-9-12 21:31
我觉得有时间想这个不如先把游戏做好。
有一个拿的出手的作品,比什么空想、哀叹、大道理有价值。
作者: sirenke    时间: 2014-9-13 00:30
其实本人同样有过类似的感觉,因为个人原因走了很多弯路,不过经过了之后知道一不能空想,二哪怕现在陷入很糟糕的境地也不能太低沉。还有不能太急,还有身体才是革命的本钱
作者: Im剑侠客    时间: 2014-9-13 01:15
我觉得一个游戏的制作可以分割执行,简言之就是一步一步来,理解自身的力量,思索所能到达的地方……简单的就拉起开刷利器,困难的便琢磨着逐个击破。有时候也不是一蹴而就,力所能及之事便早日砌筑高墙,相信这高墙会给你一个高度以俯瞰天下!




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