Project1

标题: 请教制作一个显示武器窗口的问题 [打印本页]

作者: 嘀嘀吧吧~Wu    时间: 2014-9-12 11:54
标题: 请教制作一个显示武器窗口的问题
显示一窗口,窗口中只显示数据库编号为$game_variables[1]~$game_variables[10]的武器名称及图标,如果变量=0就不显示
作者: RyanBern    时间: 2014-9-12 12:06
只做了窗口的类,如果想要显示的话,请在对应的场景生成它。坐标自己调节就好。
如果相应位置的变量=0,那么这个位置就会空出来。显示“无装备”。
本窗口只具有显示功能,而不具有选择功能。
RUBY 代码复制
  1. class Window_Weapon < Window_Base
  2.   def initialize
  3.     super(0, 0, 256, 352)
  4.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  5.     refresh
  6.   end
  7.   def refresh
  8.     self.contents.clear
  9.     (0...10).each do |i|
  10.       weapon = $data_weapons[$game_variables[i+1]]
  11.       if weapon != nil
  12.         draw_item_name(weapon, 4, i * 32)
  13.       else
  14.         self.contents.draw_text(4, i * 32, width - 32, 32, "[无装备]")
  15.       end
  16.     end
  17.   end
  18. end





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1