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标题: 怎样新建角色属性并且可以显示? [打印本页]

作者: qmario    时间: 2014-9-12 14:02
标题: 怎样新建角色属性并且可以显示?
本帖最后由 qmario 于 2014-9-12 14:04 编辑

如题。我做了个孤岛余生,需要生命、饥饿、口渴和体力四项属性。可是返回菜单能够直接显示的只有hp和sp。怎样新建口渴和体力两项属性,并且可以与生命和饥饿同时显示?
作者: 573932914    时间: 2014-9-12 18:47
1.为什么不尝试直接在游戏截面上建立4个矩形表示这些属性?
2.或者你可以把时间步数的窗口改成是显示这些东西的因为用处不大
作者: Mr.Jin    时间: 2014-9-12 18:55
Game_Actor里加上相应的实例变量,并修改关于显示其数值的窗口
关键句:
attr_accessor :属性名
然后用def~属性名~end这种语句来具体定义




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