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标题: 现在很多游戏好像都有个那个Loading图那是什么啊? [打印本页]

作者: m328759997    时间: 2014-9-14 22:08
标题: 现在很多游戏好像都有个那个Loading图那是什么啊?
求解RT
就是有个读条的过程……
这个脚本有什么用么?
还有能麻烦给个链接让我研究研究么?
搜索很久都没找到的说。。
作者: 三途亚梦    时间: 2014-9-14 22:14
loading就是游戏在正在加载游戏内容,如果没有loading画面就是黑屏,画面只是让玩家看着没那么无聊而存在。

RM默认的状态下不太需要Loading画面,如果你想要可以在场景移动的事件上自己伪一个
作者: m328759997    时间: 2014-9-14 22:18
三途亚梦 发表于 2014-9-14 22:14
loading就是游戏在正在加载游戏内容,如果没有loading画面就是黑屏,画面只是让玩家看着没那么无聊而存在。 ...

我见别人游戏存盘和读取的时候都有个读条过程。
而且好多个游戏都是那个画面我就想看看那个脚本的说。。
作者: 漫漫人生路    时间: 2014-9-14 23:06
本帖最后由 漫漫人生路 于 2014-9-14 23:08 编辑

您点的脚本。
点我


还有脚本的必须图片
度娘


使用方法直接仍在 Main脚本上方。
文件都已经分好文件夹了,直接丢Graphics里。

第32行的内容给你解释下。
RUBY 代码复制
  1. LOAD_BACKGROUND_PICTURES = [
  2.    "Background_1",
  3.    "Background_2",
  4.    "Background_3",
  5.    "Background_4",
  6.    #"Background_5",
  7.    #"Background_6"
  8.    #"Background_7",
  9.    #"Background_8",
  10.    #"Background_9",
  11.    #"Background_10",
  12.    # ...
  13.    ]

这个内容就是你Graphics\Pictures下的图片名称。你可以随意添加。记得把图片名写进数组。
载入画面图片背景就是在这个数组里随机一个。
作者: 黑化の鼠标    时间: 2014-9-14 23:09
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2014-9-14 23:10 编辑

理论上那个读条只是用来当摆设适当放慢节奏而已,因为VA的地图等等加载速度其实还算快.....
至于你想要脚本来看看,可以自己去http://www.atelier-rgss.com/Index.html这里下载,硬是要说外语看不懂的话......我坦白跟你说,我英语从没及格过,大学也是挂科挂到背答案过的,我也不懂我是怎么看懂的......
作者: david_ng223    时间: 2014-9-14 23:56
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作者: m328759997    时间: 2014-9-15 03:07
我晕……谢谢各位大大。 原来这东西只是一个空壳子。。。。
太给力了…………
作者: 落华蜂    时间: 2014-9-15 19:51
我玩过一个RM新手游戏…………一个默认素材无系统的游戏还要来个loading,,, load什么啊,而且还是个按了空格就过去的loading画面{:2_276:}




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