module Scene_BattleName # 移动速度 Move_Duration = 12 BattlerName = { XXXXXXXXXXX } endclass Scene_Battle include Scene_BattleNameendclass Sprite_Battler include Scene_BattleNameend
module Scene_BattleName # 移动速度 Move_Duration = 12 BattlerName = { XXXXXXXXXXX } end class Scene_Battle include Scene_BattleName end class Sprite_Battler include Scene_BattleName end
myownroc 发表于 2014-9-17 21:24 你是想问脚本能否分开写? 如果是,请参考Scene_Battle
jiahui5592986 发表于 2014-9-17 21:27 我用的是战斗移位,那个设定战斗动态的脚本,,,我写了两千多行了。我想另起一个脚本写,怎么接着。。。 ...
myownroc 发表于 2014-9-17 21:29 你想接什么样的内容? 定义方法?还是设置模块变量?
jiahui5592986 发表于 2014-9-17 21:33 怎么说呢。。 就是另起一个脚本, 然后可以像本来的那个脚本一样,继续写人物的动态。,挨打,死亡,防御 ...
myownroc 发表于 2014-9-17 21:36 我想知道你是怎么写这些的=_=能否给个截图?
jiahui5592986 发表于 2014-9-17 21:38